Snock163

Snock

NEW 1.0
ElektroGewöhnlich

Ein Snock in die Wanne zu werfen und ein prickelndes Bad zu nehmen gilt als traditionelle Wellness-Praktik – und hochriskantes Vergnügen.

StromerzeugungLv.4

Werte

  • HP65
  • Angriff70
  • Nahkampfangriff100
  • Verteidigung75
  • Unterstützung100
  • Arbeitstempo100
  • Ausdauer100
  • Mahlzeit4
  • Laufgeschwindigkeit360
  • Sprintgeschwindigkeit945
  • Preis1,523

Partnerfähigkeit

KriechstromNEW 1.0

Wenn dieser Pal im Team ist, tragen deine Angriffe 2 Punkte zum Aufbau des Status „Elektrisieren“ bei (nicht stapelbar).

Beute

Aktivfähigkeiten

  • Lv.1

    ElectricityElektroschockwelleStärke 80 · AZ 4s

    Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.

  • Lv.7

    ElectricityBlitzstrahlStärke 160 · AZ 8s

    Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.

  • Lv.15

    ElectricityTri-FunkenStärke 250 · AZ 12s

    Feuert mehrere Blitzkugeln, die entweder schnell geradeaus fliegen oder den Gegner langsam verfolgen.

  • Lv.22

    ElectricityBlitzschlagStärke 300 · AZ 16s

    Macht sich selbst zum Blitzableiter. Beim Einschlag wird um ihn herum eine gewaltige elektrische Entladung verursacht.

  • Lv.30

    ElectricityDonnerkeilStärke 450 · AZ 20s

    Tankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab.

  • Lv.40

    ElectricityZorndonnerStärke 500 · AZ 24s

    Erzeugt Blitze, die geradeaus in alle Richtungen fliegen.

  • Lv.50

    ElectricityVoltverkriecherNEW 1.0Stärke 500 · AZ 24s

    Einzigartige Fähigkeit der Snock-Spezies. Zieht sich in sein Gehäuse zurück, um genommenen Schaden zu reduzieren und lädt sich elektrisch auf. Hat es sich voll aufgeladen, entlädt es die Energie auf einen Schlag wieder und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. Nach der Entladung steigt vorübergehend der Angriff von Elektrofähigkeiten dieses Pals.

  • Lv.70

    ElectricityDonnerbahnStärke 600 · AZ 30s

    Tankt Gewitterenergie und feuert mehrere mächtige Elektroschocks auf den Gegner ab.

Zucht-Kombinationen

Eltern finden

Die Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.