163Snock
Ein Snock in die Wanne zu werfen und ein prickelndes Bad zu nehmen gilt als traditionelle Wellness-Praktik – und hochriskantes Vergnügen.
Pal-Fundorte
Alle ansehen- Tag & Nacht
- Tag
- Nacht
Eignung
StromerzeugungLv.8Arbeiten 2,000
Werte
4★ · +20%
- HP78
- Angriff84
- Nahkampfangriff120
- Verteidigung90
- Unterstützung100
- Arbeitstempo100
- Ausdauer100
- Mahlzeit4
- Slow Walk Speed30
- Gehgeschwindigkeit50
- Laufgeschwindigkeit360
- Sprintgeschwindigkeit945
- Maximale Beschleunigung1,000
- Bremsverzögerung am Boden500
- Transportgeschwindigkeit120
- Swim Speed50
- Swim Dash Speed50
- Preis1,523
- GrößeS
- KörpertypVierbeiner
- Männlich / Weiblich♂ 50% · ♀ 50%
- Max. Sättigung300
- Capture modifier1×
Partnerfähigkeit
Kriechstrom
Wenn dieser Pal im Team ist, tragen deine Angriffe 2/3/4/5/6 Punkte zum Aufbau des Status „Elektrisieren“ bei (nicht stapelbar).
Beute
Aktivfähigkeiten
Lv.1- Stärke
- 80
- AZ
- 4s
- Range
- 0–300
- Stärke
- 160
- AZ
- 8s
- Range
- 500–2.000
Lv.15- Stärke
- 250
- AZ
- 12s
- Range
- 300–3.000
Lv.22- Stärke
- 300
- AZ
- 16s
- Range
- 0–500
Lv.30- Stärke
- 450
- AZ
- 20s
- Range
- 500–3.000
- Stärke
- 500
- AZ
- 24s
- Range
- 0–2.000
Lv.50Voltverkriecher
ElektroEinzigartige Fähigkeit der Snock-Spezies. Zieht sich in sein Gehäuse zurück, um genommenen Schaden zu reduzieren und lädt sich elektrisch auf. Hat es sich voll aufgeladen, entlädt es die Energie auf einen Schlag wieder und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. Nach der Entladung steigt vorübergehend der Angriff von Elektrofähigkeiten dieses Pals.
- Stärke
- 500
- AZ
- 24s
- Range
- 0–500
Lv.70Donnerbahn
ElektroTankt Gewitterenergie und feuert mehrere mächtige Elektroschocks auf den Gegner ab.
- Stärke
- 600
- AZ
- 30s
- Range
- 500–3.000
Zucht-Kombinationen
Eltern findenDie Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.
Lamball
Dualith
Snock
Lamball
Faleris
Snock
Cattiva
Kitsun Noct
Snock
Cattiva
Tetroise
Snock
Chikipi
Cryolinx Terra
Snock