132BCryolinx Terra
Mit seinen großen Pranken kann es eine Menge Dinge mit Leichtigkeit tragen. Kommt dabei wegen seiner kurzen Beine allerdings nur langsam voran und wird öfters vom Anbruch der Dunkelheit überrascht.
Pal-Fundorte
Alle ansehen- Tag & Nacht
- Tag
- Nacht
Eignung
HandarbeitLv.2
HolzfällenLv.6
BergbauLv.5
TransportLv.4
Werte
0★ · ±0%
- HP100
- Angriff105
- Nahkampfangriff140
- Verteidigung110
- Unterstützung100
- Arbeitstempo100
- Ausdauer100
- Mahlzeit7
- Langsame Gehgeschwindigkeit100
- Gehgeschwindigkeit280
- Laufgeschwindigkeit720
- Reit-Sprintgeschwindigkeit900
- Transportgeschwindigkeit460
- Schwimmgeschwindigkeit50
- Schwimm-Sprintgeschwindigkeit50
- Preis2,484
Partnerfähigkeit
Entfesselte Eisenfaust
Wenn dieser Pal im Team ist, erhöht ein Schwachpunkttreffer die Stärke des darauffolgenden Schwachpunkttreffers um 30/34/40/48/60 % (nicht stapelbar).
Beute
Aktivfähigkeiten
- Stärke
- 80
- AZ
- 4s
- Reichweite
- 600–3.000
- Stärke
- 80
- AZ
- 4s
- Reichweite
- 500–4.000
Lv.15- Stärke
- 120
- AZ
- 8s
- Reichweite
- 500–2.500
Lv.22- Stärke
- 200
- AZ
- 12s
- Reichweite
- 100–3.000
Lv.30Felsenklaue
ErdeEinzigartige Fähigkeit von Cryolinx Terra. Führt zwei Hiebe mit seinen scharfen Krallen aus und schlitzt den Gegner zum Schluss mit voller Wucht auf. Bei jedem Krallenschwung erzeugt er drei Felssäulen, die sich nach vorne auffächern.
- Stärke
- 300
- AZ
- 16s
- Reichweite
- 0–300
- Stärke
- 300
- AZ
- 16s
- Reichweite
- 0–1.200
- Stärke
- 400
- AZ
- 20s
- Reichweite
- 100–5.000
- Stärke
- 600
- AZ
- 30s
- Reichweite
- 0–5.000
Lv.70- Stärke
- 600
- AZ
- 30s
- Reichweite
- 0–5.000
Zucht-Kombinationen
Eltern finden
Dazemu+
Cryolinx→
Cryolinx Terra
Cryolinx Terra+
Cryolinx Terra→
Cryolinx Terra
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