123Dazemu
Mit einem Schritt voran verfliegen die Zweifel, mit zwei Schritten voran verfliegen die Sorgen, mit drei Schritten voran verfliegen die Ängste, und nehm es mit jedem Gegner auf.
Werte
- HP95
- Angriff90
- Nahkampfangriff100
- Verteidigung80
- Unterstützung100
- Arbeitstempo100
- Ausdauer100
- Mahlzeit3
- Laufgeschwindigkeit900
- Sprintgeschwindigkeit1,200
- Preis896
Partnerfähigkeit
Sandsprint
Kann als Reittier genutzt werden.
Auf Sand steigt sein Bewegungstempo um 50 %.
Beute
Aktivfähigkeiten
- Lv.1
SchlammschussStärke 40 · AZ 2sBewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm.
- Lv.7
PowerschussStärke 80 · AZ 4sFokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.
- Lv.15
SteinsalveStärke 80 · AZ 4sFeuert unzählige Schottersteine nach vorne ab.
- Lv.22
FelskanoneStärke 120 · AZ 8sHebt einen Felsen aus dem Boden vor sich und schleudert ihn in Richtung des Gegners.
- Lv.30
TerrasprintStärke 250 · AZ 12sEinzigartige Fähigkeit der Dazemu-Spezies. Beschleunigt abrupt und stürmt vorwärts.
- Lv.40
SteinbersterStärke 300 · AZ 16sLässt die Erde erbeben und schleudert mit Felsbrocken um sich.
- Lv.50
DünenwirbelStärke 500 · AZ 24sErzeugt mehrere Sandtornados, die sich auf einer kreisförmigen Bahn bewegen.
- Lv.70
FelshammerStärke 600 · AZ 30sLässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft.
Zucht-Kombinationen
Eltern findenDie Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.