010Herbil
Herbil glaubt, dass sich alles mit einem kräftigen Schlag reparieren lässt. Diese Technik hat es an Menschen derart perfektioniert, dass es sogar ein stehengebliebenes Herz wieder zum Schlagen bringen kann.
Werte
- HP80
- Angriff75
- Nahkampfangriff100
- Verteidigung75
- Unterstützung100
- Arbeitstempo100
- Ausdauer100
- Mahlzeit1
- Laufgeschwindigkeit350
- Sprintgeschwindigkeit600
- Preis541
Partnerfähigkeit
Herbil-Herzmassage
Wenn Herbil im Team ist, kann es dich mithilfe seiner Erste-Hilfe-Kenntnisse mit 30 % deiner Max. LP wiederbeleben.
Beute
Aktivfähigkeiten
- Lv.1
WindschneiderStärke 40 · AZ 2sNimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende, ultraschnelle Luftklinge.
- Lv.7
Samen-MGStärke 80 · AZ 4sFeuert eine Salve aus harten Samen auf Gegner vor sich ab.
- Lv.15
GrastornadoStärke 200 · AZ 12sErzeugt rechts und links von sich je einen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.
- Lv.22
LuftklingeStärke 160 · AZ 8sVerschießt fächerförmige Luftklingen.
- Lv.30
WendeblattStärke 250 · AZ 12sEinzigartige Fähigkeit von Herbil. Nimmt kurz eine Kampfhaltung ein und wirft sich dann in rasantem Tempo Purzelbäume schlagend auf den Gegner.
- Lv.40
ReflexblattStärke 400 · AZ 20sErzeugt eine Windklinge, die bei Treffern auf Gegner oder Bäume bis zu vier Mal abprallt und Mehrfachangriffe ermöglicht.
- Lv.50
KreuzwindStärke 500 · AZ 24sErzeugt vor dem Gegner zwei Windklingen, die sich kreuzen und angreifen.
- Lv.70
WindschlagNEW 1.0Stärke 600 · AZ 30sErzeugt eine gewaltige Windhose um sich herum und entfesselt einen mächtigen Angriff.
Zucht-Kombinationen
Eltern findenDie Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.