psylocke
Sai
- Rolle :Duellant
- Schwierigkeit :
- Angriffstyp :Hitscan‑Helden
- Team :X_men, Mutanten
Die psychische Kriegerin namens Sai besitzt die Mutanten-Fähigkeit, verschiedene Waffen mit der Kraft ihres Geistes zu erschaffen. Diese ausgebildete Ninja gleitet anmutig über das Schlachtfeld und kann die Verteidigung des Feindes mit einem einzigen Gedanken durchbrechen.
Geschichte
Eine wandernde Kriegerin im feudalen Japan, die telepathische Ninja namens Sai hat sich der Aufgabe verschrieben, uralte Dämonen und Monster niederzustrecken. Mit ihrem Wolf Logan an ihrer Seite wird Psylocke nicht ruhen, bis alle Yokai durch ihre psychische Klinge gefallen sind.
Sai wurde durch die Zeitstrom-Verschränkung aus ihrer Realität gerissen und vom Sammler zur Schau gestellt. Gemeinsam mit neuen Verbündeten entkam sie ihrem Käfig und erfuhr, dass andere vertraute Krieger noch da draußen sein könnten. Ihre neue Mission ist es, diese Helden zu sammeln, diesen Konflikt zu beenden und nach Hause zurückzukehren.
Fähigkeiten
| Psi-Armbrust |
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| Key | Linksklick |
| Ammo | 16 |
| Damage | 12 Schaden pro Schuss |
| Casting | Doppelprojektil mit Streuung |
| Fire Rate | Das Schussintervall zwischen den Schüssen beträgt 0,2s, mit einem Intervall von 0,6s zwischen jeder Schussrunde |
| Critical Hit | Ja |
| Damage Falloff | Schadensabfall beginnt bei 15m, sinkt auf 60% bei 30m |
| Critical Damage | 150% |
| Bullets Fired Each Cast | 4 |
| Cooldown Reduction On Hit | 0,25s pro Treffer |
| Crosshair Spread Radius (at 10m) | 0.2m |
| Flügel-Shuriken |
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| Key | Rechtsklick |
| Damage | 12 pro Treffer |
| Casting | Projektil, das in gerader Flugbahn feuert. |
| Cooldown | 8s |
| Bonus Health | 10 Bonus-Leben pro Runde |
| Firing Phase | |
| Recall Phase | |
| Spread Angle | 0.86° |
| Recall Window | 3s |
| Damage Falloff | Schadensabfall beginnt bei 15m, sinkt auf 80 % bei 25m |
| Maximum Distance | 25m |
| Projectile Speed | 120 m/s |
| Special Mechanic | Beim Zurückrufen bewegt sich das Projektil 20s auf das Fadenkreuz zu, bevor es zu Psylocke zurückkehrt |
| Number of Projectiles | 5 |
| Psi-Klingen-Sprint |
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| Key | Shift |
| Damage | 50 |
| Charges | 2 |
| Cooldown | 12s |
| Average Speed | 43 m/s |
| Maximum Distance | 12m |
| Special Mechanic | Das Wirken dieser Fähigkeit ruft die Flügel-Shuriken automatisch zurück. Die Shuriken fliegen zuerst zu Psylockes Startposition und kehren dann zu ihr zurück |
| Psychische Tarnung |
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| Key | E |
| Cooldown | 15s |
| Duration | 2s |
| Movement Boost | 50% |
| Special Mechanic | Wird Psylocke im Schleichmodus angegriffen, bleibt sie in Tarnung, wird jedoch kurzzeitig sichtbar |
| Tanz des Schmetterlings |
|---|
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| Key | Q |
| Range | 10 m kugelförmiger Radius |
| Damage | 150 Schaden pro Treffer |
| Duration | 4s |
| Slow Rate | -30% |
| Energy Cost | 2800 |
| Attack Interval | 2 Treffer pro Sekunde |
| Special Mechanic | Psylocke trifft einen zufälligen Gegner, Priorität auf den am wenigsten getroffenen |
Team-Up-Fähigkeiten
| Psychische Echos |
|---|
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| Key | C |
| Cooldown | 30s |
| Special Effect | Beim Auslösen werden Magneto und seine Duplikat-Illusion unsichtbar. Der von der Projektion verursachte Schaden ist reduziert, und sie zerfällt, nachdem sie eine bestimmte Menge Schaden erlitten hat |
| Invisibility Duration | 1s |
| Duplicate Damage Reduction | 80% |
| Duplicate Max Damage Received | 150 |
Kostüme
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