psylocke

Sai

  • Rolle :Duellant
  • Schwierigkeit :
  • Angriffstyp :Hitscan‑Helden
  • Team :X_men, Mutanten

Die psychische Kriegerin namens Sai besitzt die Mutanten-Fähigkeit, verschiedene Waffen mit der Kraft ihres Geistes zu erschaffen. Diese ausgebildete Ninja gleitet anmutig über das Schlachtfeld und kann die Verteidigung des Feindes mit einem einzigen Gedanken durchbrechen.

psylocke

Geschichte

Eine wandernde Kriegerin im feudalen Japan, die telepathische Ninja namens Sai hat sich der Aufgabe verschrieben, uralte Dämonen und Monster niederzustrecken. Mit ihrem Wolf Logan an ihrer Seite wird Psylocke nicht ruhen, bis alle Yokai durch ihre psychische Klinge gefallen sind. Sai wurde durch die Zeitstrom-Verschränkung aus ihrer Realität gerissen und vom Sammler zur Schau gestellt. Gemeinsam mit neuen Verbündeten entkam sie ihrem Käfig und erfuhr, dass andere vertraute Krieger noch da draußen sein könnten. Ihre neue Mission ist es, diese Helden zu sammeln, diesen Konflikt zu beenden und nach Hause zurückzukehren.

Fähigkeiten

    • Psi-Armbrust
      Psi-Armbrust
      KeyLinksklick
      Ammo16
      Damage12 Schaden pro Schuss
      CastingDoppelprojektil mit Streuung
      Fire RateDas Schussintervall zwischen den Schüssen beträgt 0,2s, mit einem Intervall von 0,6s zwischen jeder Schussrunde
      Critical HitJa
      Damage FalloffSchadensabfall beginnt bei 15m, sinkt auf 60% bei 30m
      Critical Damage150%
      Bullets Fired Each Cast4
      Cooldown Reduction On Hit0,25s pro Treffer
      Crosshair Spread Radius (at 10m)0.2m
    • Flügel-Shuriken
      Flügel-Shuriken
      KeyRechtsklick
      Damage12 pro Treffer
      CastingProjektil, das in gerader Flugbahn feuert.
      Cooldown8s
      Bonus Health10 Bonus-Leben pro Runde
      Firing Phase 
      Recall Phase 
      Spread Angle0.86°
      Recall Window3s
      Damage FalloffSchadensabfall beginnt bei 15m, sinkt auf 80 % bei 25m
      Maximum Distance25m
      Projectile Speed120 m/s
      Special MechanicBeim Zurückrufen bewegt sich das Projektil 20s auf das Fadenkreuz zu, bevor es zu Psylocke zurückkehrt
      Number of Projectiles5
    • Psi-Klingen-Sprint
      Psi-Klingen-Sprint
      KeyShift
      Damage50
      Charges2
      Cooldown12s
      Average Speed43 m/s
      Maximum Distance12m
      Special MechanicDas Wirken dieser Fähigkeit ruft die Flügel-Shuriken automatisch zurück. Die Shuriken fliegen zuerst zu Psylockes Startposition und kehren dann zu ihr zurück
    • Psychische Tarnung
      Psychische Tarnung
      KeyE
      Cooldown15s
      Duration2s
      Movement Boost50%
      Special MechanicWird Psylocke im Schleichmodus angegriffen, bleibt sie in Tarnung, wird jedoch kurzzeitig sichtbar
    • Tanz des Schmetterlings
      Tanz des Schmetterlings
      KeyQ
      Range10 m kugelförmiger Radius
      Damage150 Schaden pro Treffer
      Duration4s
      Slow Rate-30%
      Energy Cost2800
      Attack Interval2 Treffer pro Sekunde
      Special MechanicPsylocke trifft einen zufälligen Gegner, Priorität auf den am wenigsten getroffenen
  • Team-Up-Fähigkeiten

    • Psychische Echos
      Psychische Echos
      KeyC
      Cooldown30s
      Special EffectBeim Auslösen werden Magneto und seine Duplikat-Illusion unsichtbar. Der von der Projektion verursachte Schaden ist reduziert, und sie zerfällt, nachdem sie eine bestimmte Menge Schaden erlitten hat
      Invisibility Duration1s
      Duplicate Damage Reduction80%
      Duplicate Max Damage Received150
    • Psi-Scheibe
      Psi-Scheibe

Kostüme

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