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Durchsuchen Sie Charms nach Klasse und Typ, einschließlich Kräften, Setmitgliedschaft und Setboni.
Zauber
Horadrische Siegel
111 Ergebnisse
Andariels Antlitz
Alle Klassen
Mythisch-Einzigartig
Glückstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu
20%
, eine Giftnova auszulösen, die Gegnern im Gebiet im Verlauf von
5
Sek.
40%
des verursachten Schadens zufügt.
Der Großvater
Barbar
Mythisch-Einzigartig
Erhöht Euren kritischen Trefferschaden um
120%
x.
El'druin, Schwert der Gerechtigkeit
Zauberer
Mythisch-Einzigartig
Wenn Ihr eine Gruppe an Elitegegnern besiegt, werden die Abklingzeiten Eurer Fertigkeiten für
12
Sek. um
10
Sek. verringert.
Erbe der Verdammnis
Alle Klassen
Mythisch-Einzigartig
Erliegt dem Hass und erlangt die Gunst der Mutter. Schlachtet Eure Gegner, um Verbündeten in der Umgebung durch die Gunst der Mutter kurzzeitig +
15%
kritische Trefferchance zu stehlen. Gunst der Mutter gewährt Euch immer um
15%
x erhöhten Schaden.
Geschmolzenes Herz von Selig
Alle Klassen
Mythisch-Einzigartig
Schaden betrifft zuerst Eure Primärressource und erst dann Euer Leben, sodass Euer erlittener Schaden stark verringert ist.
Harlekinskrone
Alle Klassen
Mythisch-Einzigartig
Ihr erhaltet +
6
Rang für alle Fertigkeiten.
Ring der Sternenlosen Himmel
Alle Klassen
Mythisch-Einzigartig
Eure Primärressource auszugeben, verringert die Ressourcenkosten Eurer Fertigkeiten und erhöht Euren Schaden für
3
Sekunden um
10%
x bis zu
50%
x.
Schleier des falschen Todes
Alle Klassen
Mythisch-Einzigartig
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, heilt Ihr Euch stattdessen voll, erhaltet für
3
Sek. eine Barriere in Höhe von
100%
Eures maximalen Lebens und stoßt Gegner in direkter Nähe zurück. Die Macht ist nach ihrem Einsatz deaktiviert, bis Ihr in die Stadt zurückkehrt.
Tyraels Macht
Alle Klassen
Mythisch-Einzigartig
Ihr erhaltet
20%
Schadensreduktion. Während Ihr über volles Leben verfügt, entfesseln Eure Fertigkeiten ein göttliches Sperrfeuer, das weapon damage based Schaden verursacht.
Verhängnisbringer
Zauberer
Mythisch-Einzigartig
Glückstreffer: Chance von bis zu
40%
, Gegnern in der Umgebung weapon damage based Schattenschaden zuzufügen und ihren verursachten Schaden
5
Sek. lang um
25%
zu verringern.
Anathema der Großen Übel
Hexenmeister
Einzigartiger
Trefft Ihr Gegner mit einer Kernfertigkeit, erhöht sich der Schaden, den sie durch Euch erleiden, um [
35
-
45
]%x pro Fertigkeit, bis maximal [
105
-
135
]%x. Dämonengestalt-Varianten von Erzfeindfertigkeiten sind jetzt Kernfertigkeiten und kosten Zorn.
Ausdauernder Glaube
Alle Klassen
Einzigartiger
Wenn Ihr Schaden in Höhe von mindestens
30%
Eures maximalen Lebens auf einmal erleiden würdet, wird er stattdessen auf die nächsten
4
Sek. verteilt und um [
10
-
30
]% verringert.
Beinschienen der Reue
Alle Klassen
Einzigartiger
Ihr seid dauerhaft ungehindert und hinterlasst eine Spur aus Frost, die Gegner unterkühlt.
Blauzorn
Zauberer
Einzigartiger
Sobald sie nicht mehr eingefroren sind, explodieren Gegner und verursachen dabei [
50
-
60
]% des Schadens, den Ihr ihnen im eingefrorenen Zustand zugefügt habt.
Blutrünstiger Götze
Alle Klassen
Einzigartiger
Ihr seid dauerhaft im Berserkermodus, aber erleidet im Verlauf von
16
Sek. um
400%
x erhöhten Schaden in Form von Verbrennung. Während Ihr brennt, erhöht sich Euer Schaden im Berserkermodus um weitere [
75
-
125
]%x.
Fäuste des Schicksals
Alle Klassen
Einzigartiger
Eure Angriffe verursachen zufällig zwischen
100%
und [
200
-
300
]% ihres normalen Schadens.
Fleischgeschriebener Panzer
Hexenmeister
Einzigartiger
Siegelfertigkeiten verursachen um [
40
-
60
]%x erhöhten Schaden. Aktive Siegel gewinnen jede Sekunde
1
Tötungen und ungenutzte Tötungen bleiben nach ihrem Ende erhalten.
Fleischwehr der Morlu
Hexenmeister
Einzigartiger
Ihr könnt Euch nicht über
65%
Eures maximalen Lebens hinaus erholen, doch Eure Defensiven Fertigkeiten verursachen um [
300
-
400
]%x erhöhten Schaden.
Flickerschritt
Alle Klassen
Einzigartiger
Jeder Gegner, durch den Ihr entrinnt, reduziert die aktive Abklingzeit Eurer Ultimativen Fertigkeit um [
2
-
4
] Sek., bis zu
10
Sek.
Frostbrand
Alle Klassen
Einzigartiger
Glückstreffer: Chance von bis zu
50%
, Gegner für
1
Sek. einzufrieren.
Gottestöterkrone
Alle Klassen
Einzigartiger
Wenn Ihr versucht, einen Gegner mit einem Kontrollverlusteffekt zu belegen, werden er und alle Gegner in der Nähe markiert sowie herangezogen und sie erleiden um [
20
-
40
]%x erhöhten Schaden.
Grauen der Nacht
Hexenmeister
Einzigartiger
Eure Abgrundfertigkeiten verursachen für jeden Stapel Schattengestalt um [
4
-
6
]%x erhöhten Schaden. Mit Verstohlenheit erhöht sich dieser Bonus um
100%
.
Hackbeil des Schlächters
Druide
Einzigartiger
Eure Angriffe treffen verletzte Gegner kritisch. Wenn Ihr Elitegegner tötet, erfüllt Ihr Gegner in der Nähe mit Furcht und verlangsamt sie für
2
Sek. um [
65
-
95
]%.
Klingenplatte
Alle Klassen
Einzigartiger
Dornen haben eine Chance von
10%
, um [
100
-
200
]%x erhöhten Schaden zu verursachen.
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