探索 寶可夢冠軍 中的戰鬥效果,包括天氣、場地效果與狀態異常。
火屬性招式傷害會變為1.5倍。 水屬性招式傷害會減半。
水屬性招式傷害會變為1.5倍。 火屬性招式傷害會減半。
岩石、地面、鋼屬性以外的寶可夢 會在回合結束時受到 最大HP的1/16的傷害。 岩石屬性寶可夢的特防會變為1.5倍。
冰屬性寶可夢的防禦會變為1.5倍。
電屬性招式威力會變為1.3倍。 不會變為睡眠狀態。 只對地面上的寶可夢有效果。
草屬性招式威力會變為1.3倍。 在回合結束時回復最大HP的1/16。 只對地面上的寶可夢有效果。
龍屬性招式傷害會減半。 不會變為異常狀態、混亂狀態。 只對地面上的寶可夢有效果。
超能力屬性招式威力會變為1.3倍。 先制招式無效。 只對地面上的寶可夢有效果。
會從速度低的寶可夢開始行動。
許多攜帶的道具 都會失效。
防禦、特防會互換。
自己的攻擊 擊中要害的機率會提高。
在1~4回合內, 有1/3的機率會攻擊自己。
讓自己變為著迷狀態的對手在場上時, 有50%的機率無法使用招式。
在受到招式的下一回合結束時, 會變為睡眠狀態。
只能使用{0}。
特性效果會消失。
無法連續使出同樣的招式。
速度會變為2倍。
無法透過招式、特性 或攜帶的道具回復HP。
無法使用{0}。
無法替換。
在使用招式的下一回合, 招式必定會擊中鎖定的對手。
下次使出的電屬性招式 威力會變為2倍。
招式的命中率會變為1.67倍。 飛行屬性、飄浮特性等的寶可夢 會變為在地面上。 無法使用飛行類招式。
不會變為異常狀態、混亂狀態。
會給予替換出場的寶可夢 最大HP的1/8的傷害。 傷害會依與岩石屬性的 相剋關係而改變。
每蓄力1次, 防禦、特防會提高1階。
只能使出攻擊。
會變為不在地面上, 地面屬性招式、撒菱、毒菱、 黏黏網狀態無效。
會讓替換出場的寶可夢變為中毒狀態。 若使用2次,則會使其變為劇毒狀態。 對飛行屬性、飄浮特性等的寶可夢無效。
在使用招式的下一回合結束時, 位在該位置的寶可夢會回復相當於 使用了該招式的寶可夢的最大HP的1/2。
會讓替換出場的寶可夢的 速度降低1階。 對飛行屬性、飄浮特性等的 寶可夢無效。
在回合結束時回復 最大HP的1/16。 無法替換。 會變為在地面上。
在回合結束時, 會減少最大HP的1/4。
會被追加幽靈屬性。
會讓因特殊招式而受到的傷害減半。 雙打對戰時會變為2/3。
會讓因物理招式而受到的傷害減半。 雙打對戰時會變為2/3。
使出封印的寶可夢 所學會的招式, 對手的寶可夢將無法使用。
變為滅亡狀態的 3回合後會瀕死。
會給予替換出場的寶可夢 最大HP的1/8的傷害。 若使用2~3次,則傷害會增加。 對飛行屬性、飄浮特性等的 寶可夢無效。
會讓造成自己瀕死的對手瀕死。
會被追加草屬性。
在回合結束時, 會受到最大HP的1/8的傷害, 位在使用了該招式的寶可夢所在位置的對手 會回復相當於傷害量的HP。
在4~5回合內,回合結束時 會受到最大HP的1/8的傷害。 無法替換。
在2~3回合內不斷攻擊。 該期間,無法有其他行動。 在那之後會變為混亂狀態。
隨著回合的進行, 在回合結束時受到的傷害會以最大HP的 1/16、2/16、3/16的規律逐漸增加。 替換後又再次上場時, 會變為從1/16開始增加。
在被使用招式的2回合後, 位在該位置的寶可夢會受到傷害。
在3回合內不斷攻擊。 該期間,無法有其他行動。 該期間,在場上的寶可夢 不會變為睡眠狀態。
在回合結束時, 會回復最大HP的1/16。
變為在地面上, 地面屬性招式會生效。
在使用招式後的下一回合結束前, 場上的寶可夢都無法替換。
在2回合內, 無法使出聲音類的招式。
會讓因物理招式和特殊招式 而受到的傷害減半。 雙打對戰時會變為2/3。
在回合結束時會受到 最大HP的1/16的傷害。 若為鋼屬性、水屬性, 則會受到最大HP的1/8的傷害。
在回合結束時, 速度會降低1階。
無法行動1回合。
為了使出招式, 會蓄勢1回合。
不會被許多招式擊中, 但會被打雷、暴風、擊落等擊中。 場地效果無效。
不會被許多招式擊中, 但會被衝浪、潮旋擊中, 且傷害會變為2倍。 場地效果無效。
不會被許多招式擊中, 但會被地震擊中,且傷害會變為2倍。 場地效果無效。
不會被招式擊中, 且場地效果無效。
閃電強襲、泰山壓頂、 龍之俯衝、飛身重壓、 高溫重壓、重磅衝撞等 必定會擊中,且傷害會變為2倍。
攻擊和防禦會互換。
火屬性招式威力 會變為1.5倍。
下次使出的招式的 命中率會變為1.2倍。