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tuki
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彈性積分
五人積分
S2026 遊戲風格
彈性積分 · 48 遊戲
場
48
27W 21L
勝率
56%
KDA
1.71:1
總播放時間
22h 21m
平均。 27:56
英雄池
26 / 173
38%
績效指標
最近20 比賽與賽季48 比賽
勝率
65%
+9%p
賽季56%
平均。凱達
1.48
-0.24
賽季1.71
殺死參與
29%
-7%p
賽季36%
平均。遊戲長度
25:21
-2:35
賽季27:56
角色分享
52%
25G
6%
3G
29%
14G
10%
5G
2%
1G
首選課程
AP輸出
38%
AD鬥士
27%
AD輸出
25%
英雄池
使用過的英雄
26 / 173
英雄集中度
38%
主力英雄集中度
19%
前三名焦點
38%
前 5 名焦點
50%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
16 / 60
27%
Lv. 4.3
26,149
打野
7 / 56
13%
Lv. 2.4
8,530
中路
12 / 51
24%
Lv. 5.1
32,535
下路
5 / 29
17%
Lv. 5.9
39,256
輔助
3 / 45
7%
Lv. 2.3
7,081
側面統計
藍色
勝率
紅
52.0%
紅 +8.9%p
60.9%
播放分享
藍色
52.1%
紅
47.9%
活動模式
勝率
平日
17
9
0
星
週
星
星
週
每小時
勝率
15:00
1 遊戲
0%
16:00
2 遊戲
0%
17:00
2 遊戲
100%
18:00
-
-
19:00
1 遊戲
100%
20:00
5 遊戲
60%
21:00
3 遊戲
33%
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.71
殺死參與
36%
團隊傷害分享
24%
DPM
921
CSM
7.6
GPM
437
VSPM
0.7
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
20
獲勝
13
損失
7
勝率
65%
平均。凱達
1.48
平均。殺死
4.9
平均。死亡人數
6.1
平均。助攻
4.1
殺死參與
29%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
13
主力英雄集中度
25%
前三名焦點
50%
前 5 焦點
60%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
20
班級遊戲
20
地點多樣性
0.6
蘭寧
近期比賽總結
100%
平均。泳道得分
51.4
車道領先率
45%
早期車道優勢
25%
平均。 10m處車道CS
65.4
平均。砲塔板
9.6
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
7.7
GPM
421
平均英雄等級
15.3
黃金份額
20%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
875
團隊傷害分享
23%
每分鐘受到的傷害
1,065
每分鐘減輕傷害
1,054
物理傷害分擔
69%
魔法傷害分享
25%
真實傷害分享
6%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
0.8
放置的病房
8
守衛已清除
1.5
控制病房已購買
0.6
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
444
砲塔DPM
330
平均。砲塔拆除
2
平均。抑制劑去除
0.2
目標搶斷
0
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
3.1
單殺遊戲率
80%
多殺遊戲率
20%
CC分數
21.1
時間已死
3:07
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
0.3
敵方叢林營地
3.7
史詩擊殺敵方打野附近
0.1
非神之浩劫史詩搶斷
0
第一天窗控制
0.1
平均。 10m叢林CS
6.5
支持
近期比賽總結
81%
盟友拯救
0
控制敵方英雄次數
21.9
固定並殺死
2.5
守衛守衛
0.1
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
5
平均。 OP分數排名
5.9
MVP 計數
1
ACE 計數
2
範例遊戲
犽凝
上路 · 24:14
5/8/6
勝
杰西
上路 · 23:01
2/5/3
勝
洛克
中路 · 15:10
3/5/0
敗
菲歐拉
上路 · 34:50
5/9/0
勝
犽凝
上路 · 31:29
5/5/10
勝
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