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彈性積分
五人積分
S2026 遊戲風格
單/雙排 · 659 遊戲
場
659
335W 324L
勝率
51%
KDA
1.96:1
總播放時間
319h 7m
平均。 29:03
英雄池
111 / 173
20%
績效指標
最近20 比賽與賽季659 比賽
勝率
65%
+14%p
賽季51%
平均。凱達
1.89
-0.07
賽季1.96
殺死參與
42%
-0%p
賽季42%
平均。遊戲長度
26:02
-3:01
賽季29:03
角色分享
47%
308G
4%
27G
3%
23G
31%
201G
15%
100G
偏好職業
AD輸出
23%
AD鬥士
22%
AP輸出
21%
英雄池
使用過的英雄
111 / 173
英雄集中度
20%
主力英雄集中度
12%
前三名焦點
20%
前 5 名焦點
28%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
42 / 64
66%
Lv. 3.8
18,270
打野
32 / 57
56%
Lv. 3.3
13,406
中路
28 / 50
56%
Lv. 3.7
17,447
下路
23 / 30
77%
Lv. 6
38,906
輔助
36 / 49
73%
Lv. 3.2
12,931
側面統計
藍色
勝率
紅
50.3%
紅 +1.1%p
51.4%
播放分享
藍色
52.5%
紅
47.5%
活動模式
勝率
平日
125
84
44
星
週
星
星
星
星
週
每小時
勝率
03:00
26 遊戲
46%
04:00
24 遊戲
54%
05:00
24 遊戲
42%
06:00
5 遊戲
40%
07:00
5 遊戲
0%
08:00
5 遊戲
40%
09:00
10 遊戲
50%
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.96
殺死參與
42%
團隊傷害分享
22%
DPM
859
CSM
6.3
GPM
428
VSPM
0.8
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
20
獲勝
13
損失
7
勝率
65%
平均。凱達
1.89
平均。殺死
2.5
平均。死亡人數
6.3
平均。助攻
9.5
殺死參與
42%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
16
主力英雄集中度
20%
前三名焦點
35%
前 5 焦點
45%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
20
班級遊戲
20
地點多樣性
0.6
蘭寧
近期比賽總結
100%
平均。泳道得分
48.5
車道領先率
45%
早期車道優勢
5%
平均。 10m處車道CS
28.2
平均。砲塔板
4.5
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
2.8
GPM
322
平均英雄等級
12.9
黃金份額
15%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
501
團隊傷害分享
14%
每分鐘受到的傷害
882
每分鐘減輕傷害
757
物理傷害分擔
34%
魔法傷害分享
63%
真實傷害分享
4%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
1.6
放置的病房
15.4
守衛已清除
4.7
控制病房已購買
6.8
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
144
砲塔DPM
117
平均。砲塔拆除
0.5
平均。抑制劑去除
0
目標搶斷
0
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
0.9
單殺遊戲率
50%
多殺遊戲率
0%
CC分數
40.8
時間已死
2:43
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
0
敵方叢林營地
0.3
史詩擊殺敵方打野附近
0
非神之浩劫史詩搶斷
0
第一天窗控制
0
平均。 10m叢林CS
0.1
支持
近期比賽總結
82%
盟友拯救
0.2
控制敵方英雄次數
42.3
固定並殺死
6.2
守衛守衛
0.8
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
4.7
平均。 OP分數排名
6.1
MVP 計數
0
ACE 計數
1
範例遊戲
夜曲
上路 · 26:26
3/9/2
敗
賈克斯
上路 · 31:19
4/10/2
勝
寇格魔
上路 · 30:23
7/8/3
敗
吶兒
上路 · 31:34
4/6/7
勝
賈克斯
上路 · 29:10
3/12/2
勝
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