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等級圖表
最近更新: 1 週前
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風格
Champions
精華片段
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聯盟戰棋
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所有排名
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彈性積分
五人積分
S2026 遊戲風格
所有排名 · 433 遊戲
場
433
222W 211L
勝率
51%
KDA
1.8:1
總播放時間
203h 35m
平均。 28:12
英雄池
46 / 173
60%
績效指標
最近20 比賽與賽季433 比賽
勝率
60%
+9%p
賽季51%
平均。凱達
1.88
+0.08
賽季1.8
殺死參與
38%
-5%p
賽季43%
平均。遊戲長度
28:44
+0:32
賽季28:12
角色分享
23%
98G
6%
28G
55%
238G
10%
44G
6%
25G
首選課程
AD輸出
47%
AD鬥士
26%
AP輸出
18%
英雄池
使用過的英雄
46 / 173
英雄集中度
60%
主力英雄集中度
45%
前三名焦點
60%
前 5 名焦點
70%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
18 / 65
28%
Lv. 4.6
31,330
打野
13 / 57
23%
Lv. 2.5
10,209
中路
19 / 50
38%
Lv. 4.6
32,425
下路
8 / 30
27%
Lv. 4.5
31,576
輔助
14 / 49
29%
Lv. 2.1
7,063
側面統計
藍色
勝率
紅
48.7%
紅 +5.5%p
54.2%
播放分享
藍色
53.1%
紅
46.9%
活動模式
勝率
平日
135
68
0
星
週
星
星
星
星
週
每小時
勝率
21:00
47 遊戲
55%
22:00
57 遊戲
51%
23:00
46 遊戲
43%
00:00
18 遊戲
33%
01:00
7 遊戲
71%
02:00
6 遊戲
50%
03:00
4 遊戲
75%
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.8
殺死參與
43%
團隊傷害分享
26%
DPM
992
CSM
5.8
GPM
421
VSPM
0.8
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
20
獲勝
12
損失
8
勝率
60%
平均。凱達
1.88
平均。殺死
6.8
平均。死亡人數
7.3
平均。助攻
6.8
殺死參與
38%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
7
主力英雄集中度
60%
前三名焦點
80%
前 5 焦點
90%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
20
班級遊戲
20
地點多樣性
0.5
蘭寧
近期比賽總結
100%
平均。泳道得分
48.5
車道領先率
45%
早期車道優勢
10%
平均。 10m處車道CS
59.3
平均。砲塔板
9
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
5.4
GPM
387
平均英雄等級
14.9
黃金份額
19%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
757
團隊傷害分享
20%
每分鐘受到的傷害
886
每分鐘減輕傷害
871
物理傷害分擔
74%
魔法傷害分享
22%
真實傷害分享
3%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
0.8
放置的病房
11.8
守衛已清除
1.4
控制病房已購買
0.7
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
413
砲塔DPM
228
平均。砲塔拆除
1.4
平均。抑制劑去除
0.2
目標搶斷
1
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
2.1
單殺遊戲率
70%
多殺遊戲率
30%
CC分數
26.7
時間已死
3:54
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
0.1
敵方叢林營地
1.5
史詩擊殺敵方打野附近
0.1
非神之浩劫史詩搶斷
0
第一天窗控制
0
平均。 10m叢林CS
0
支持
近期比賽總結
81%
盟友拯救
0
控制敵方英雄次數
31.4
固定並殺死
5.5
守衛守衛
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
4.5
平均。 OP分數排名
6.2
MVP 計數
3
ACE 計數
1
範例遊戲
犽凝
上路 · 25:23
6/5/2
勝
犽宿
中路 · 24:19
4/6/3
勝
拉克絲
中路 · 27:54
9/8/5
勝
納帝魯斯
輔助 · 28:35
2/13/16
敗
犽宿
中路 · 34:40
6/11/8
勝
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