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454
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Update
最近更新: 2 天前
概要
風格
Champions
精華片段
英雄專精
遊戲直播
聯盟戰棋
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所有排名
單/雙排
彈性積分
五人積分
S2026 遊戲風格
彈性積分 · 34 遊戲
場
34
17W 17L
勝率
50%
KDA
2.5:1
總播放時間
16h 20m
平均。 28:49
英雄池
19 / 173
38%
績效指標
最近20 比賽與賽季34 比賽
勝率
50%
0
賽季50%
平均。凱達
2.74
+0.24
賽季2.5
殺死參與
45%
+1%p
賽季44%
平均。遊戲長度
27:23
-1:26
賽季28:49
角色分享
38%
13G
29%
10G
24%
8G
3%
1G
6%
2G
首選課程
AD鬥士
38%
AP輸出
24%
AD輸出
18%
英雄池
使用過的英雄
19 / 173
英雄集中度
38%
主力英雄集中度
18%
前三名焦點
38%
前 5 名焦點
50%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
9 / 60
15%
Lv. 6.3
46,376
打野
9 / 59
15%
Lv. 7.1
56,742
中路
6 / 50
12%
Lv. 5.5
37,961
下路
2 / 28
7%
Lv. 4.4
26,189
輔助
4 / 47
9%
Lv. 3.4
17,266
側面統計
藍色
勝率
紅
35.7%
紅 +24.3%p
60.0%
播放分享
藍色
41.2%
紅
58.8%
活動模式
勝率
平日
8
5
2
週
星
星
星
星
週
每小時
勝率
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.5
殺死參與
44%
團隊傷害分享
25%
DPM
958
CSM
7.2
GPM
459
VSPM
1
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
20
獲勝
10
損失
10
勝率
50%
平均。凱達
2.74
平均。殺死
7.4
平均。死亡人數
5.1
平均。助攻
6.5
殺死參與
45%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
13
主力英雄集中度
20%
前三名焦點
40%
前 5 焦點
60%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
20
班級遊戲
20
地點多樣性
0.9
蘭寧
近期比賽總結
100%
平均。泳道得分
57.9
車道領先率
90%
早期車道優勢
25%
平均。 10m處車道CS
39.4
平均。砲塔板
7.7
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
6.8
GPM
455
平均英雄等級
15.2
黃金份額
22%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
854
團隊傷害分享
23%
每分鐘受到的傷害
990
每分鐘減輕傷害
971
物理傷害分擔
69%
魔法傷害分享
23%
真實傷害分享
8%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
1.2
放置的病房
9.9
守衛已清除
3.8
控制病房已購買
2.6
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
740
砲塔DPM
218
平均。砲塔拆除
1.3
平均。抑制劑去除
0.3
目標搶斷
0
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
3
單殺遊戲率
75%
多殺遊戲率
45%
CC分數
26.7
時間已死
2:38
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
1.2
敵方叢林營地
6.5
史詩擊殺敵方打野附近
0.2
非神之浩劫史詩搶斷
0
第一天窗控制
0.7
平均。 10m叢林CS
31.9
支持
近期比賽總結
82%
盟友拯救
0.1
控制敵方英雄次數
23.2
固定並殺死
3.7
守衛守衛
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
6
平均。 OP分數排名
4.5
MVP 計數
0
ACE 計數
4
範例遊戲
葛雷夫
打野 · 30:47
10/5/9
勝
犽宿
上路 · 21:42
8/3/1
勝
犽凝
上路 · 27:08
7/1/4
勝
藍寶
上路 · 17:09
3/1/4
勝
犽宿
上路 · 15:19
7/2/0
勝
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