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風格
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五人積分
S2026 遊戲風格
所有排名 · 144 遊戲
場
144
67W 77L
勝率
47%
KDA
1.81:1
總播放時間
68h 18m
平均。 28:27
英雄池
46 / 173
21%
績效指標
最近20 比賽與賽季144 比賽
勝率
40%
-7%p
賽季47%
平均。凱達
2.03
+0.22
賽季1.81
殺死參與
38%
+2%p
賽季36%
平均。遊戲長度
27:50
-0:37
賽季28:27
角色分享
60%
86G
3%
5G
28%
40G
3%
5G
6%
8G
首選課程
AD鬥士
33%
AP輸出
31%
AD輸出
19%
英雄池
使用過的英雄
46 / 173
英雄集中度
21%
主力英雄集中度
8%
前三名焦點
21%
前 5 名焦點
33%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
33 / 64
52%
Lv. 1.9
4,166
打野
13 / 57
23%
Lv. 1.8
3,572
中路
17 / 50
34%
Lv. 1.8
3,504
下路
6 / 30
20%
Lv. 1.7
3,356
輔助
13 / 49
27%
Lv. 1.7
2,784
側面統計
藍色
勝率
紅
47.6%
藍色 +1.9%p
45.7%
播放分享
藍色
43.8%
紅
56.3%
活動模式
勝率
平日
28
17
7
星
週
星
星
星
星
週
每小時
勝率
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
1 遊戲
0%
11:00
4 遊戲
25%
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.81
殺死參與
36%
團隊傷害分享
20%
DPM
699
CSM
6.7
GPM
401
VSPM
0.9
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
20
獲勝
8
損失
12
勝率
40%
平均。凱達
2.03
平均。殺死
4.4
平均。死亡人數
5.3
平均。助攻
6.4
殺死參與
38%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
15
主力英雄集中度
15%
前三名焦點
40%
前 5 焦點
50%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
20
班級遊戲
20
地點多樣性
0.7
蘭寧
近期比賽總結
100%
平均。泳道得分
52.1
車道領先率
55%
早期車道優勢
5%
平均。 10m處車道CS
64.1
平均。砲塔板
9.1
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
6.6
GPM
393
平均英雄等級
15.6
黃金份額
20%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
709
團隊傷害分享
21%
每分鐘受到的傷害
930
每分鐘減輕傷害
748
物理傷害分擔
38%
魔法傷害分享
54%
真實傷害分享
8%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
0.9
放置的病房
10.5
守衛已清除
2.5
控制病房已購買
3.5
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
386
砲塔DPM
264
平均。砲塔拆除
1.3
平均。抑制劑去除
0.1
目標搶斷
0
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
2.1
單殺遊戲率
85%
多殺遊戲率
15%
CC分數
18.4
時間已死
2:58
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
0.1
敵方叢林營地
1
史詩擊殺敵方打野附近
0.1
非神之浩劫史詩搶斷
0
第一天窗控制
0.1
平均。 10m叢林CS
3.1
支持
近期比賽總結
80%
盟友拯救
0
控制敵方英雄次數
19.9
固定並殺死
3.9
守衛守衛
0.4
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
4.7
平均。 OP分數排名
6.1
MVP 計數
1
ACE 計數
1
範例遊戲
賽勒斯
中路 · 43:15
4/13/16
勝
阿璃
中路 · 30:18
5/4/9
勝
魔鬥凱薩
上路 · 24:42
8/5/2
敗
阿璃
中路 · 38:33
6/6/12
敗
犽凝
中路 · 37:20
4/8/10
敗
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