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S2026 遊戲風格
所有排名 · 213 遊戲
場
213
110W 103L
勝率
52%
KDA
2.25:1
總播放時間
102h 37m
平均。 28:54
英雄池
18 / 173
79%
績效指標
最近20 比賽與賽季213 比賽
勝率
50%
-2%p
賽季52%
平均。凱達
2.5
+0.25
賽季2.25
殺死參與
47%
-2%p
賽季49%
平均。遊戲長度
29:36
+0:42
賽季28:54
角色分享
1%
3G
92%
195G
6%
13G
0%
1G
0%
1G
偏好職業
AD刺客
36%
坦克
25%
AD鬥士
19%
英雄池
使用過的英雄
18 / 173
英雄集中度
79%
主力英雄集中度
39%
前三名焦點
79%
前 5 名焦點
91%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
5 / 64
8%
Lv. 1.9
5,165
打野
9 / 57
16%
Lv. 4.4
28,424
中路
7 / 50
14%
Lv. 3.5
21,069
下路
2 / 30
7%
Lv. 1.7
3,089
輔助
3 / 49
6%
Lv. 1.7
4,205
側面統計
藍色
勝率
紅
51.6%
紅 +0.1%p
51.7%
播放分享
藍色
44.6%
紅
55.4%
活動模式
勝率
平日
80
40
0
星
週
星
星
星
星
週
每小時
勝率
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
1 遊戲
0%
11:00
2 遊戲
50%
12:00
6 遊戲
50%
13:00
6 遊戲
83%
14:00
12 遊戲
42%
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.25
殺死參與
49%
團隊傷害分享
18%
DPM
706
CSM
6.2
GPM
429
VSPM
1.2
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
20
獲勝
10
損失
10
勝率
50%
平均。凱達
2.5
平均。殺死
6.4
平均。死亡人數
6.2
平均。助攻
9
殺死參與
47%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
4
主力英雄集中度
40%
前三名焦點
80%
前 5 焦點
100%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
20
班級遊戲
20
地點多樣性
0
蘭寧
近期比賽總結
100%
平均。泳道得分
47.6
車道領先率
35%
早期車道優勢
5%
平均。 10m處車道CS
2.7
平均。砲塔板
5
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
6.4
GPM
422
平均英雄等級
15.2
黃金份額
20%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
638
團隊傷害分享
16%
每分鐘受到的傷害
1,259
每分鐘減輕傷害
1,106
物理傷害分擔
56%
魔法傷害分享
39%
真實傷害分享
5%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
1.1
放置的病房
5.7
守衛已清除
5.3
控制病房已購買
3.2
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
967
砲塔DPM
54
平均。砲塔拆除
0.6
平均。抑制劑去除
0.1
目標搶斷
1
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
1.1
單殺遊戲率
55%
多殺遊戲率
35%
CC分數
24.1
時間已死
3:20
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
1.7
敵方叢林營地
13.9
史詩擊殺敵方打野附近
0.7
非神之浩劫史詩搶斷
0
第一天窗控制
1.1
平均。 10m叢林CS
61.6
支持
近期比賽總結
80%
盟友拯救
0
控制敵方英雄次數
23.9
固定並殺死
5
守衛守衛
0.3
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
5.4
平均。 OP分數排名
5.3
MVP 計數
1
ACE 計數
2
範例遊戲
努努和威朗普
打野 · 41:31
3/7/17
敗
努努和威朗普
打野 · 24:29
2/7/4
敗
慨影
打野 · 28:53
10/12/6
敗
悟空
打野 · 25:16
7/2/7
勝
努努和威朗普
打野 · 36:14
8/5/22
勝
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