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453
Zombie
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S2026 遊戲風格
所有排名 · 29 遊戲
場
29
15W 14L
勝率
52%
KDA
2.74:1
總播放時間
13h 41m
平均。 28:18
英雄池
8 / 173
76%
績效指標
最近20 比賽與賽季29 比賽
勝率
50%
-2%p
賽季52%
平均。凱達
2.4
-0.34
賽季2.74
殺死參與
45%
-3%p
賽季48%
平均。遊戲長度
27:18
-1:00
賽季28:18
角色分享
0%
0G
90%
26G
7%
2G
0%
0G
3%
1G
首選課程
AD鬥士
76%
AP輸出
14%
AD刺客
7%
英雄池
使用過的英雄
8 / 173
英雄集中度
76%
主力英雄集中度
62%
前三名焦點
76%
前 5 名焦點
90%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
0 / 65
0%
Lv. 3.4
16,106
打野
6 / 57
11%
Lv. 4.9
32,191
中路
1 / 50
2%
Lv. 4.1
23,452
下路
0 / 30
0%
Lv. 3.8
19,780
輔助
1 / 49
2%
Lv. 4.1
23,220
側面統計
藍色
勝率
紅
58.3%
藍色 +11.3%p
47.1%
播放分享
藍色
41.4%
紅
58.6%
活動模式
勝率
平日
14
7
0
星
星
星
星
週
每小時
勝率
00:00
2 遊戲
100%
01:00
2 遊戲
100%
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.74
殺死參與
48%
團隊傷害分享
17%
DPM
640
CSM
5.9
GPM
422
VSPM
1
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
20
獲勝
10
損失
10
勝率
50%
平均。凱達
2.4
平均。殺死
5.6
平均。死亡人數
5.5
平均。助攻
7.6
殺死參與
45%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
6
主力英雄集中度
65%
前三名焦點
85%
前 5 焦點
95%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
20
班級遊戲
20
地點多樣性
0.1
蘭寧
近期比賽總結
100%
平均。泳道得分
45
車道領先率
50%
早期車道優勢
10%
平均。 10m處車道CS
7.8
平均。砲塔板
4.3
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
6
GPM
408
平均英雄等級
14.5
黃金份額
20%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
588
團隊傷害分享
16%
每分鐘受到的傷害
998
每分鐘減輕傷害
870
物理傷害分擔
74%
魔法傷害分享
20%
真實傷害分享
6%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
0.9
放置的病房
4.2
守衛已清除
4.3
控制病房已購買
3.4
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
952
砲塔DPM
101
平均。砲塔拆除
0.9
平均。抑制劑去除
0.2
目標搶斷
2
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
1
單殺遊戲率
55%
多殺遊戲率
40%
CC分數
86.9
時間已死
2:33
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
1.1
敵方叢林營地
10.3
史詩擊殺敵方打野附近
0.9
非神之浩劫史詩搶斷
0.1
第一天窗控制
1
平均。 10m叢林CS
55.6
支持
近期比賽總結
80%
盟友拯救
0
控制敵方英雄次數
14.1
固定並殺死
4.6
守衛守衛
0.7
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
5.1
平均。 OP分數排名
6.2
MVP 計數
3
ACE 計數
0
範例遊戲
卡力斯
打野 · 20:39
1/7/1
敗
嘉文四世
打野 · 20:38
3/10/1
敗
夜曲
打野 · 24:06
4/7/5
敗
夜曲
打野 · 22:21
5/3/6
勝
夜曲
打野 · 32:11
6/8/9
敗
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