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Update
最近更新: 2 週前
概要
風格
Champions
精華片段
英雄專精
遊戲直播
聯盟戰棋
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所有排名
單/雙排
彈性積分
五人積分
S2026 遊戲風格
所有排名 · 16 遊戲
場
16
9W 7L
勝率
56%
KDA
2.15:1
總播放時間
7h 11m
平均。 26:56
英雄池
4 / 173
88%
績效指標
最近16 比賽與賽季16 比賽
勝率
56%
0
賽季56%
平均。凱達
2.15
0
賽季2.15
殺死參與
40%
0
賽季40%
平均。遊戲長度
26:56
0
賽季26:56
角色分享
19%
3G
0%
0G
63%
10G
0%
0G
19%
3G
偏好職業
AD鬥士
38%
AD輸出
25%
輔助
19%
英雄池
使用過的英雄
4 / 173
英雄集中度
88%
主力英雄集中度
56%
前三名焦點
88%
前 5 名焦點
100%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
2 / 65
3%
Lv. 4.5
28,246
打野
1 / 57
2%
Lv. 4.2
25,882
中路
3 / 50
6%
Lv. 4.8
30,994
下路
1 / 30
3%
Lv. 4.7
29,394
輔助
1 / 49
2%
Lv. 3.1
15,101
側面統計
藍色
勝率
紅
50.0%
紅 +10%p
60.0%
播放分享
藍色
37.5%
紅
62.5%
活動模式
勝率
平日
12
6
0
週
星
星
每小時
勝率
20:00
2 遊戲
0%
21:00
2 遊戲
0%
22:00
-
-
23:00
-
-
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.15
殺死參與
40%
團隊傷害分享
20%
DPM
790
CSM
5.6
GPM
402
VSPM
0.9
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
16
獲勝
9
損失
7
勝率
56%
平均。凱達
2.15
平均。殺死
6.9
平均。死亡人數
6.4
平均。助攻
6.9
殺死參與
40%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
4
主力英雄集中度
56%
前三名焦點
88%
前 5 焦點
100%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
16
班級遊戲
16
地點多樣性
0.7
蘭寧
近期比賽總結
100%
平均。泳道得分
53.6
車道領先率
63%
早期車道優勢
25%
平均。 10m處車道CS
65.9
平均。砲塔板
8
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
5.6
GPM
402
平均英雄等級
14.6
黃金份額
19%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
790
團隊傷害分享
20%
每分鐘受到的傷害
949
每分鐘減輕傷害
826
物理傷害分擔
62%
魔法傷害分享
33%
真實傷害分享
6%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
0.9
放置的病房
9.3
守衛已清除
2.8
控制病房已購買
0.8
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
280
砲塔DPM
215
平均。砲塔拆除
1.1
平均。抑制劑去除
0.1
目標搶斷
0
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
2.9
單殺遊戲率
75%
多殺遊戲率
38%
CC分數
17.6
時間已死
3:21
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
0.1
敵方叢林營地
1.8
史詩擊殺敵方打野附近
0
非神之浩劫史詩搶斷
0
第一天窗控制
0
平均。 10m叢林CS
0
支持
近期比賽總結
81%
盟友拯救
0
控制敵方英雄次數
19.6
固定並殺死
3.3
守衛守衛
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
4.9
平均。 OP分數排名
6.1
MVP 計數
0
ACE 計數
2
範例遊戲
犽宿
中路 · 17:57
3/4/0
敗
劫
中路 · 48:31
12/11/10
敗
犽宿
中路 · 21:31
0/5/0
敗
瑟雷西
輔助 · 27:14
1/7/14
勝
犽宿
中路 · 25:34
6/8/2
敗
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