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S2026 遊戲風格
彈性積分 · 28 遊戲
場
28
13W 15L
勝率
46%
KDA
1.68:1
總播放時間
13h 40m
平均。 29:16
英雄池
24 / 173
25%
績效指標
最近20 比賽與賽季28 比賽
勝率
35%
-11%p
賽季46%
平均。凱達
1.61
-0.07
賽季1.68
殺死參與
43%
+2%p
賽季41%
平均。遊戲長度
29:45
+0:29
賽季29:16
角色分享
11%
3G
21%
6G
18%
5G
0%
0G
50%
14G
偏好職業
AP輸出
36%
輔助
25%
AD鬥士
18%
英雄池
使用過的英雄
24 / 173
英雄集中度
25%
主力英雄集中度
11%
前三名焦點
25%
前 5 名焦點
32%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
5 / 60
8%
Lv. 3.4
14,774
打野
7 / 56
13%
Lv. 5.2
31,818
中路
9 / 50
18%
Lv. 4.3
23,102
下路
1 / 29
3%
Lv. 3.6
14,958
輔助
13 / 44
30%
Lv. 4.9
28,261
側面統計
藍色
勝率
紅
40.0%
紅 +13.8%p
53.8%
播放分享
藍色
53.6%
紅
46.4%
活動模式
勝率
平日
9
5
2
週
星
星
星
週
每小時
勝率
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
-
-
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.68
殺死參與
41%
團隊傷害分享
14%
DPM
556
CSM
3.5
GPM
351
VSPM
1.6
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
20
獲勝
7
損失
13
勝率
35%
平均。凱達
1.61
平均。殺死
4.3
平均。死亡人數
9.1
平均。助攻
10.4
殺死參與
43%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
18
主力英雄集中度
10%
前三名焦點
25%
前 5 焦點
35%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
20
班級遊戲
20
地點多樣性
0.9
蘭寧
近期比賽總結
100%
平均。泳道得分
47.1
車道領先率
20%
早期車道優勢
10%
平均。 10m處車道CS
24
平均。砲塔板
5.2
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
4
GPM
364
平均英雄等級
14.7
黃金份額
17%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
569
團隊傷害分享
15%
每分鐘受到的傷害
1,083
每分鐘減輕傷害
981
物理傷害分擔
43%
魔法傷害分享
50%
真實傷害分享
7%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
1.4
放置的病房
14.8
守衛已清除
5.2
控制病房已購買
2.2
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
303
砲塔DPM
80
平均。砲塔拆除
0.4
平均。抑制劑去除
0.1
目標搶斷
3
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
1.1
單殺遊戲率
50%
多殺遊戲率
5%
CC分數
46.1
時間已死
4:35
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
0.3
敵方叢林營地
2.8
史詩擊殺敵方打野附近
0.2
非神之浩劫史詩搶斷
0.2
第一天窗控制
0.3
平均。 10m叢林CS
18.1
支持
近期比賽總結
82%
盟友拯救
0.2
控制敵方英雄次數
39.3
固定並殺死
6.6
守衛守衛
0
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
4.1
平均。 OP分數排名
7
MVP 計數
0
ACE 計數
0
範例遊戲
法洛士
中路 · 21:59
2/7/0
敗
加里歐
上路 · 32:21
8/6/3
敗
卡桑帝
上路 · 28:10
4/6/4
敗
薩科
打野 · 35:49
4/14/14
敗
李星
打野 · 34:11
8/9/9
勝
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