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S2026 遊戲風格
所有排名 · 71 遊戲
場
71
36W 35L
勝率
51%
KDA
2.87:1
總播放時間
34h 14m
平均。 28:55
英雄池
32 / 173
34%
績效指標
最近20 比賽與賽季71 比賽
勝率
25%
-26%p
賽季51%
平均。凱達
2.2
-0.67
賽季2.87
殺死參與
50%
+1%p
賽季49%
平均。遊戲長度
28:04
-0:51
賽季28:55
角色分享
20%
14G
42%
30G
8%
6G
25%
18G
4%
3G
首選課程
AD鬥士
35%
AD輸出
24%
AD刺客
21%
英雄池
使用過的英雄
32 / 173
英雄集中度
34%
主力英雄集中度
15%
前三名焦點
34%
前 5 名焦點
46%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
9 / 64
14%
Lv. 4.1
21,500
打野
13 / 57
23%
Lv. 4.5
24,454
中路
8 / 50
16%
Lv. 4.2
20,915
下路
11 / 30
37%
Lv. 6.1
43,194
輔助
4 / 49
8%
Lv. 3.6
15,582
側面統計
藍色
勝率
紅
50.0%
紅 +1.3%p
51.3%
播放分享
藍色
45.1%
紅
54.9%
活動模式
勝率
平日
11
9
6
星
週
星
星
星
星
週
每小時
勝率
12:00
1 遊戲
0%
13:00
10 遊戲
50%
14:00
4 遊戲
50%
15:00
7 遊戲
43%
16:00
1 遊戲
0%
17:00
7 遊戲
29%
18:00
1 遊戲
0%
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.87
殺死參與
49%
團隊傷害分享
21%
DPM
788
CSM
6.8
GPM
436
VSPM
1.1
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
20
獲勝
5
損失
15
勝率
25%
平均。凱達
2.2
平均。殺死
6.3
平均。死亡人數
5.8
平均。助攻
6.4
殺死參與
50%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
11
主力英雄集中度
20%
前三名焦點
55%
前 5 焦點
70%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
20
班級遊戲
20
地點多樣性
0.7
蘭寧
近期比賽總結
100%
平均。泳道得分
48.8
車道領先率
35%
早期車道優勢
0%
平均。 10m處車道CS
29
平均。砲塔板
4.6
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
6.9
GPM
453
平均英雄等級
14.1
黃金份額
22%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
752
團隊傷害分享
20%
每分鐘受到的傷害
844
每分鐘減輕傷害
545
物理傷害分擔
76%
魔法傷害分享
16%
真實傷害分享
8%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
1
放置的病房
10.1
守衛已清除
4.7
控制病房已購買
2.2
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
578
砲塔DPM
140
平均。砲塔拆除
1.1
平均。抑制劑去除
0.1
目標搶斷
2
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
0.8
單殺遊戲率
50%
多殺遊戲率
45%
CC分數
16.2
時間已死
2:45
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
0.3
敵方叢林營地
7.9
史詩擊殺敵方打野附近
0.3
非神之浩劫史詩搶斷
0.1
第一天窗控制
0.5
平均。 10m叢林CS
33
支持
近期比賽總結
80%
盟友拯救
0
控制敵方英雄次數
8.7
固定並殺死
2.2
守衛守衛
0.2
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
5
平均。 OP分數排名
5.5
MVP 計數
1
ACE 計數
6
範例遊戲
葛雷夫
打野 · 36:49
13/10/10
敗
剎雅
下路 · 29:53
2/4/7
勝
李星
打野 · 26:07
9/4/9
勝
汎
上路 · 44:47
12/9/8
敗
葛雷夫
打野 · 23:57
10/3/3
敗
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