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261
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(前 22.32%)
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最近更新: 16 小時前
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風格
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彈性積分
五人積分
S2026 遊戲風格
彈性積分 · 265 遊戲
場
265
129W 136L
勝率
49%
KDA
1.37:1
總播放時間
128h 40m
平均。 29:07
英雄池
54 / 173
38%
績效指標
最近20 比賽與賽季265 比賽
勝率
30%
-19%p
賽季49%
平均。凱達
1.17
-0.2
賽季1.37
殺死參與
34%
+1%p
賽季33%
平均。遊戲長度
26:29
-2:38
賽季29:07
角色分享
25%
67G
17%
44G
20%
54G
18%
49G
19%
51G
偏好職業
AD鬥士
32%
AD輸出
23%
AP輸出
19%
英雄池
使用過的英雄
54 / 173
英雄集中度
38%
主力英雄集中度
16%
前三名焦點
38%
前 5 名焦點
49%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
20 / 60
33%
Lv. 5.2
34,694
打野
19 / 56
34%
Lv. 4
23,905
中路
14 / 50
28%
Lv. 3.7
22,384
下路
11 / 29
38%
Lv. 3
12,712
輔助
19 / 44
43%
Lv. 3.5
17,659
側面統計
藍色
勝率
紅
47.0%
紅 +3.4%p
50.4%
播放分享
藍色
49.8%
紅
50.2%
活動模式
勝率
平日
52
31
11
星
週
星
星
星
星
週
每小時
勝率
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
1 遊戲
100%
14:00
4 遊戲
50%
15:00
12 遊戲
50%
16:00
15 遊戲
27%
17:00
15 遊戲
53%
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.37
殺死參與
33%
團隊傷害分享
16%
DPM
617
CSM
5.7
GPM
384
VSPM
1.2
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
20
獲勝
6
損失
14
勝率
30%
平均。凱達
1.17
平均。殺死
3.4
平均。死亡人數
7.8
平均。助攻
5.8
殺死參與
34%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
9
主力英雄集中度
30%
前三名焦點
70%
前 5 焦點
80%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
20
班級遊戲
20
地點多樣性
0.9
蘭寧
近期比賽總結
100%
平均。泳道得分
43.9
車道領先率
30%
早期車道優勢
10%
平均。 10m處車道CS
55.4
平均。砲塔板
6.1
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
6.2
GPM
372
平均英雄等級
13.5
黃金份額
18%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
587
團隊傷害分享
16%
每分鐘受到的傷害
799
每分鐘減輕傷害
556
物理傷害分擔
68%
魔法傷害分享
27%
真實傷害分享
5%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
1
放置的病房
11.9
守衛已清除
2.3
控制病房已購買
2.1
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
300
砲塔DPM
183
平均。砲塔拆除
0.6
平均。抑制劑去除
0.1
目標搶斷
0
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
1.1
單殺遊戲率
50%
多殺遊戲率
20%
CC分數
10.7
時間已死
3:34
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
0
敵方叢林營地
0.6
史詩擊殺敵方打野附近
0.1
非神之浩劫史詩搶斷
0
第一天窗控制
0.1
平均。 10m叢林CS
3.8
支持
近期比賽總結
82%
盟友拯救
0
控制敵方英雄次數
11.8
固定並殺死
1.9
守衛守衛
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
3.7
平均。 OP分數排名
7.4
MVP 計數
0
ACE 計數
1
範例遊戲
希維爾
下路 · 16:07
2/1/7
勝
伊澤瑞爾
下路 · 25:33
3/4/6
敗
伊澤瑞爾
下路 · 15:42
2/3/6
勝
犽凝
中路 · 23:59
1/9/4
敗
犽凝
中路 · 20:40
7/3/3
勝
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