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五人積分
S2026 遊戲風格
彈性積分 · 6 遊戲
場
6
4W 2L
勝率
67%
KDA
3.87:1
總播放時間
2h 42m
平均。 26:56
英雄池
6 / 173
50%
績效指標
最近6 比賽與賽季6 比賽
勝率
67%
0
賽季67%
平均。凱達
3.87
0
賽季3.87
殺死參與
62%
0
賽季62%
平均。遊戲長度
26:56
0
賽季26:56
角色分享
0%
0G
17%
1G
0%
0G
50%
3G
33%
2G
偏好職業
AD輸出
50%
AP輸出
33%
輔助
17%
英雄池
使用過的英雄
6 / 173
英雄集中度
50%
主力英雄集中度
17%
前三名焦點
50%
前 5 名焦點
83%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
1 / 60
2%
Lv. 3
11,232
打野
1 / 56
2%
Lv. 3.4
14,583
中路
1 / 50
2%
Lv. 3.4
15,986
下路
3 / 29
10%
Lv. 5.6
36,019
輔助
3 / 44
7%
Lv. 5.5
33,897
側面統計
藍色
勝率
紅
60.0%
紅 +40%p
100.0%
播放分享
藍色
83.3%
紅
16.7%
活動模式
勝率
平日
3
2
0
星
星
每小時
勝率
23:00
-
-
00:00
-
-
01:00
1 遊戲
100%
02:00
2 遊戲
50%
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.87
殺死參與
62%
團隊傷害分享
24%
DPM
1,084
CSM
5.4
GPM
461
VSPM
1.2
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
6
獲勝
4
損失
2
勝率
67%
平均。凱達
3.87
平均。殺死
9.3
平均。死亡人數
5.2
平均。助攻
10.7
殺死參與
62%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
6
主力英雄集中度
17%
前三名焦點
50%
前 5 焦點
83%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
6
班級遊戲
6
地點多樣性
0.8
蘭寧
近期比賽總結
100%
平均。泳道得分
61.6
車道領先率
83%
早期車道優勢
17%
平均。 10m處車道CS
40.7
平均。砲塔板
9
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
5.4
GPM
461
平均英雄等級
13.8
黃金份額
21%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
1,084
團隊傷害分享
24%
每分鐘受到的傷害
711
每分鐘減輕傷害
469
物理傷害分擔
80%
魔法傷害分享
17%
真實傷害分享
3%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
1.2
放置的病房
10.2
守衛已清除
5.2
控制病房已購買
3.3
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
538
砲塔DPM
188
平均。砲塔拆除
1.2
平均。抑制劑去除
0.2
目標搶斷
0
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
1.2
單殺遊戲率
50%
多殺遊戲率
33%
CC分數
39
時間已死
2:30
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
0.3
敵方叢林營地
0.3
史詩擊殺敵方打野附近
0
非神之浩劫史詩搶斷
0
第一天窗控制
0.2
平均。 10m叢林CS
9.3
支持
近期比賽總結
83%
盟友拯救
0.2
控制敵方英雄次數
20.8
固定並殺死
8.5
守衛守衛
0.8
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
6.9
平均。 OP分數排名
3.5
MVP 計數
1
ACE 計數
1
範例遊戲
賽勒斯
打野 · 15:24
3/2/7
勝
魔甘娜
輔助 · 24:25
2/3/10
敗
剎雅
下路 · 34:36
33/6/10
勝
煞蜜拉
下路 · 22:26
5/6/2
敗
艾希
下路 · 37:55
11/9/9
勝
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