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S2026 遊戲風格
彈性積分 · 4 遊戲
場
4
2W 2L
勝率
50%
KDA
1.57:1
總播放時間
1h 48m
平均。 27:07
英雄池
4 / 173
75%
績效指標
最近4 比賽與賽季4 比賽
勝率
50%
0
賽季50%
平均。凱達
1.57
0
賽季1.57
殺死參與
38%
0
賽季38%
平均。遊戲長度
27:07
0
賽季27:07
角色分享
25%
1G
25%
1G
0%
0G
50%
2G
0%
0G
偏好職業
AD鬥士
75%
AD輸出
25%
英雄池
使用過的英雄
4 / 173
英雄集中度
75%
主力英雄集中度
25%
前三名焦點
75%
前 5 名焦點
100%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
2 / 60
3%
Lv. 4.9
33,405
打野
2 / 56
4%
Lv. 4.1
23,973
中路
0 / 50
0%
Lv. 5.1
34,570
下路
2 / 29
7%
Lv. 4.8
30,530
輔助
0 / 45
0%
Lv. 3.4
16,081
側面統計
藍色
勝率
紅
50.0%
藍色 +0%p
50.0%
播放分享
藍色
50.0%
紅
50.0%
活動模式
勝率
平日
3
2
1
週
星
每小時
勝率
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.57
殺死參與
38%
團隊傷害分享
20%
DPM
665
CSM
6.8
GPM
408
VSPM
0.5
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
4
獲勝
2
損失
2
勝率
50%
平均。凱達
1.57
平均。殺死
6
平均。死亡人數
7
平均。助攻
5
殺死參與
38%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
4
主力英雄集中度
25%
前三名焦點
75%
前 5 焦點
100%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
4
班級遊戲
4
地點多樣性
0.8
蘭寧
近期比賽總結
100%
平均。泳道得分
44.7
車道領先率
25%
早期車道優勢
0%
平均。 10m處車道CS
46.8
平均。砲塔板
4.8
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
6.8
GPM
408
平均英雄等級
14
黃金份額
20%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
665
團隊傷害分享
20%
每分鐘受到的傷害
907
每分鐘減輕傷害
627
物理傷害分擔
75%
魔法傷害分享
24%
真實傷害分享
2%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
0.5
放置的病房
5
守衛已清除
1.5
控制病房已購買
0.5
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
416
砲塔DPM
134
平均。砲塔拆除
1
平均。抑制劑去除
0
目標搶斷
0
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
1
單殺遊戲率
75%
多殺遊戲率
25%
CC分數
10.5
時間已死
3:19
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
0
敵方叢林營地
3
史詩擊殺敵方打野附近
0
非神之浩劫史詩搶斷
0
第一天窗控制
0.3
平均。 10m叢林CS
15.8
支持
近期比賽總結
80%
盟友拯救
0
控制敵方英雄次數
14
固定並殺死
1
守衛守衛
0
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
4.5
平均。 OP分數排名
6.3
MVP 計數
1
ACE 計數
0
範例遊戲
尤娜拉
下路 · 36:41
18/7/8
勝
伊澤瑞爾
下路 · 26:41
2/8/4
勝
悟空
打野 · 29:32
3/8/7
敗
厄薩斯
上路 · 15:34
1/5/1
敗
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