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最近更新: 2 週前
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風格
Champions
精華片段
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聯盟戰棋
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所有排名
單/雙排
彈性積分
五人積分
S2026 遊戲風格
所有排名 · 424 遊戲
場
424
211W 213L
勝率
50%
KDA
2.48:1
總播放時間
200h 47m
平均。 28:24
英雄池
43 / 173
71%
績效指標
最近20 比賽與賽季424 比賽
勝率
50%
+0%p
賽季50%
平均。凱達
3.38
+0.9
賽季2.48
殺死參與
53%
+4%p
賽季49%
平均。遊戲長度
26:51
-1:33
賽季28:24
角色分享
1%
3G
81%
344G
10%
42G
0%
0G
8%
35G
偏好職業
AD刺客
46%
AD鬥士
24%
AP輸出
14%
英雄池
使用過的英雄
43 / 173
英雄集中度
71%
主力英雄集中度
60%
前三名焦點
71%
前 5 名焦點
78%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
18 / 65
28%
Lv. 2.9
13,648
打野
22 / 57
39%
Lv. 4.8
31,825
中路
17 / 50
34%
Lv. 5
35,274
下路
2 / 30
7%
Lv. 1.9
3,685
輔助
13 / 49
27%
Lv. 2
5,006
側面統計
藍色
勝率
紅
49.6%
紅 +0.4%p
50.0%
播放分享
藍色
55.7%
紅
44.3%
活動模式
勝率
平日
243
122
0
星
週
星
星
星
星
週
每小時
勝率
00:00
21 遊戲
38%
01:00
20 遊戲
35%
02:00
12 遊戲
25%
03:00
11 遊戲
55%
04:00
11 遊戲
55%
05:00
4 遊戲
75%
06:00
1 遊戲
100%
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.48
殺死參與
49%
團隊傷害分享
20%
DPM
770
CSM
6.6
GPM
456
VSPM
1.5
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
20
獲勝
10
損失
10
勝率
50%
平均。凱達
3.38
平均。殺死
5.5
平均。死亡人數
4.4
平均。助攻
9.4
殺死參與
53%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
12
主力英雄集中度
20%
前三名焦點
45%
前 5 焦點
65%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
20
班級遊戲
20
地點多樣性
0.6
蘭寧
近期比賽總結
100%
平均。泳道得分
50.9
車道領先率
50%
早期車道優勢
0%
平均。 10m處車道CS
27.3
平均。砲塔板
6.7
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
6.6
GPM
434
平均英雄等級
14.8
黃金份額
21%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
697
團隊傷害分享
19%
每分鐘受到的傷害
983
每分鐘減輕傷害
1,144
物理傷害分擔
47%
魔法傷害分享
41%
真實傷害分享
12%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
1.4
放置的病房
10.8
守衛已清除
4.2
控制病房已購買
5.5
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
730
砲塔DPM
140
平均。砲塔拆除
1
平均。抑制劑去除
0.2
目標搶斷
1
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
1.4
單殺遊戲率
50%
多殺遊戲率
40%
CC分數
29.6
時間已死
2:08
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
0.8
敵方叢林營地
10.7
史詩擊殺敵方打野附近
0.2
非神之浩劫史詩搶斷
0.1
第一天窗控制
0.9
平均。 10m叢林CS
39.2
支持
近期比賽總結
80%
盟友拯救
0
控制敵方英雄次數
33.5
固定並殺死
6.7
守衛守衛
0.3
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
6
平均。 OP分數排名
4.4
MVP 計數
3
ACE 計數
6
範例遊戲
犽凝
中路 · 32:27
12/6/2
敗
凱爾
中路 · 18:54
0/6/4
敗
凱爾
中路 · 24:24
2/5/7
勝
犽凝
中路 · 15:20
4/0/3
勝
犽凝
中路 · 34:31
15/3/3
勝
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