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77
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454,742
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Update
最近更新: 1 週前
概要
風格
Champions
精華片段
英雄專精
遊戲直播
聯盟戰棋
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所有排名
單/雙排
彈性積分
五人積分
S2026 遊戲風格
所有排名 · 24 遊戲
場
24
16W 8L
勝率
67%
KDA
2.27:1
總播放時間
11h 33m
平均。 28:53
英雄池
3 / 173
100%
績效指標
最近20 比賽與賽季24 比賽
勝率
65%
-2%p
賽季67%
平均。凱達
2.14
-0.12
賽季2.27
殺死參與
42%
-2%p
賽季44%
平均。遊戲長度
29:22
+0:29
賽季28:53
角色分享
96%
23G
4%
1G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
首選課程
AD鬥士
58%
AD輸出
42%
英雄池
使用過的英雄
3 / 173
英雄集中度
100%
主力英雄集中度
83%
前三名焦點
100%
前 5 名焦點
100%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
3 / 64
5%
Lv. 2.3
9,458
打野
0 / 58
0%
Lv. 1.4
1,787
中路
2 / 51
4%
Lv. 2
6,003
下路
1 / 30
3%
Lv. 1.8
5,394
輔助
0 / 49
0%
Lv. 1.6
2,355
側面統計
藍色
勝率
紅
87.5%
藍色 +31.3%p
56.3%
播放分享
藍色
33.3%
紅
66.7%
活動模式
勝率
平日
8
4
1
週
星
星
星
星
每小時
勝率
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
2 遊戲
100%
22:00
3 遊戲
100%
23:00
6 遊戲
17%
00:00
4 遊戲
100%
01:00
2 遊戲
100%
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.27
殺死參與
44%
團隊傷害分享
28%
DPM
1,004
CSM
8.7
GPM
487
VSPM
0.8
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
20
獲勝
13
損失
7
勝率
65%
平均。凱達
2.14
平均。殺死
8.4
平均。死亡人數
5.6
平均。助攻
3.6
殺死參與
42%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
2
主力英雄集中度
85%
前三名焦點
100%
前 5 焦點
100%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
20
班級遊戲
20
地點多樣性
0.1
蘭寧
近期比賽總結
100%
平均。泳道得分
55.7
車道領先率
60%
早期車道優勢
10%
平均。 10m處車道CS
81.1
平均。砲塔板
11.4
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
8.8
GPM
485
平均英雄等級
17.6
黃金份額
23%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
982
團隊傷害分享
28%
每分鐘受到的傷害
933
每分鐘減輕傷害
1,295
物理傷害分擔
89%
魔法傷害分享
9%
真實傷害分享
3%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
0.8
放置的病房
10.2
守衛已清除
2.7
控制病房已購買
1.3
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
541
砲塔DPM
313
平均。砲塔拆除
2.1
平均。抑制劑去除
0.3
目標搶斷
0
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
4.3
單殺遊戲率
90%
多殺遊戲率
40%
CC分數
27.7
時間已死
3:12
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
0.6
敵方叢林營地
4.2
史詩擊殺敵方打野附近
0.1
非神之浩劫史詩搶斷
0
第一天窗控制
0.1
平均。 10m叢林CS
2.6
支持
近期比賽總結
80%
盟友拯救
0
控制敵方英雄次數
27.5
固定並殺死
4
守衛守衛
0.2
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
5.3
平均。 OP分數排名
5.1
MVP 計數
5
ACE 計數
1
範例遊戲
犽宿
上路 · 35:51
13/4/3
勝
犽宿
上路 · 26:41
2/5/3
敗
犽宿
上路 · 33:53
12/5/3
敗
犽宿
上路 · 31:48
16/6/3
勝
犽宿
上路 · 30:48
8/6/9
勝
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