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417
ONE OK ROCK
#ROCK
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Update
最近更新: 4 週前
概要
風格
Champions
精華片段
英雄專精
遊戲直播
聯盟戰棋
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所有排名
單/雙排
彈性積分
五人積分
S2026 遊戲風格
所有排名 · 51 遊戲
場
51
21W 30L
勝率
41%
KDA
2.15:1
總播放時間
21h 55m
平均。 25:46
英雄池
30 / 173
24%
績效指標
最近20 比賽與賽季51 比賽
勝率
35%
-6%p
賽季41%
平均。凱達
2.32
+0.16
賽季2.15
殺死參與
50%
+3%p
賽季48%
平均。遊戲長度
26:45
+0:59
賽季25:46
角色分享
12%
6G
14%
7G
10%
5G
27%
14G
37%
19G
首選課程
輔助
25%
AD輸出
24%
AP輸出
24%
英雄池
使用過的英雄
30 / 173
英雄集中度
24%
主力英雄集中度
8%
前三名焦點
24%
前 5 名焦點
35%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
10 / 64
16%
Lv. 3.9
19,524
打野
9 / 55
16%
Lv. 3.9
20,111
中路
6 / 50
12%
Lv. 4.2
22,473
下路
10 / 29
34%
Lv. 4.5
24,424
輔助
10 / 48
21%
Lv. 4.2
21,640
側面統計
藍色
勝率
紅
41.2%
藍色 +0%p
41.2%
播放分享
藍色
66.7%
紅
33.3%
活動模式
勝率
平日
18
11
3
星
週
星
星
週
每小時
勝率
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
2 遊戲
100%
21:00
5 遊戲
60%
22:00
6 遊戲
33%
23:00
6 遊戲
50%
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.15
殺死參與
48%
團隊傷害分享
20%
DPM
674
CSM
5.6
GPM
414
VSPM
2
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
20
獲勝
7
損失
13
勝率
35%
平均。凱達
2.32
平均。殺死
4.5
平均。死亡人數
5.6
平均。助攻
8.4
殺死參與
50%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
14
主力英雄集中度
15%
前三名焦點
40%
前 5 焦點
55%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
20
班級遊戲
20
地點多樣性
0.5
蘭寧
近期比賽總結
100%
平均。泳道得分
49.2
車道領先率
40%
早期車道優勢
5%
平均。 10m處車道CS
13.8
平均。砲塔板
5
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
3.7
GPM
375
平均英雄等級
13
黃金份額
18%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
602
團隊傷害分享
16%
每分鐘受到的傷害
871
每分鐘減輕傷害
636
物理傷害分擔
43%
魔法傷害分享
51%
真實傷害分享
6%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
2.7
放置的病房
29
守衛已清除
9.6
控制病房已購買
5.5
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
383
砲塔DPM
52
平均。砲塔拆除
0.4
平均。抑制劑去除
0.2
目標搶斷
0
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
0.9
單殺遊戲率
45%
多殺遊戲率
35%
CC分數
30
時間已死
2:20
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
0.6
敵方叢林營地
4.5
史詩擊殺敵方打野附近
0.3
非神之浩劫史詩搶斷
0
第一天窗控制
0.3
平均。 10m叢林CS
20.1
支持
近期比賽總結
83%
盟友拯救
0.3
控制敵方英雄次數
28
固定並殺死
5.9
守衛守衛
0.8
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
5
平均。 OP分數排名
5.9
MVP 計數
1
ACE 計數
4
範例遊戲
卡爾瑟斯
打野 · 37:27
7/13/4
敗
厄薩斯
打野 · 29:52
8/4/14
勝
塔隆
打野 · 31:29
16/10/3
敗
葛雷夫
打野 · 30:28
6/3/9
勝
塔隆
打野 · 26:30
8/3/8
勝
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