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#23041
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Update
最近更新: 2 週前
概要
風格
Champions
精華片段
英雄專精
遊戲直播
聯盟戰棋
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所有排名
單/雙排
彈性積分
五人積分
S2026 遊戲風格
彈性積分 · 2 遊戲
場
2
2W 0L
勝率
100%
KDA
3.45:1
總播放時間
58m
平均。 28:45
英雄池
2 / 173
100%
績效指標
最近2 比賽與賽季2 比賽
勝率
100%
0
賽季100%
平均。凱達
3.45
0
賽季3.45
殺死參與
49%
0
賽季49%
平均。遊戲長度
28:45
0
賽季28:45
角色分享
0%
0G
0%
0G
0%
0G
100%
2G
0%
0G
首選課程
AD輸出
100%
英雄池
使用過的英雄
2 / 173
英雄集中度
100%
主力英雄集中度
50%
前三名焦點
100%
前 5 名焦點
100%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
1 / 60
2%
Lv. 1.7
3,352
打野
0 / 56
0%
Lv. 1.3
1,386
中路
1 / 51
2%
Lv. 1.5
2,138
下路
2 / 29
7%
Lv. 3.5
14,502
輔助
0 / 46
0%
Lv. 1.5
2,262
側面統計
藍色
勝率
紅
-
100.0%
播放分享
藍色
0.0%
紅
100.0%
活動模式
勝率
平日
2
1
0
星
每小時
勝率
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
-
-
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.45
殺死參與
49%
團隊傷害分享
22%
DPM
940
CSM
8
GPM
585
VSPM
0.5
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
2
獲勝
2
損失
0
勝率
100%
平均。凱達
3.45
平均。殺死
10.5
平均。死亡人數
5.5
平均。助攻
8.5
殺死參與
49%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
2
主力英雄集中度
50%
前三名焦點
100%
前 5 焦點
100%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
2
班級遊戲
2
地點多樣性
0
蘭寧
近期比賽總結
100%
平均。泳道得分
70
車道領先率
100%
早期車道優勢
50%
平均。 10m處車道CS
68
平均。砲塔板
16.5
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
8
GPM
585
平均英雄等級
15.5
黃金份額
25%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
940
團隊傷害分享
22%
每分鐘受到的傷害
787
每分鐘減輕傷害
940
物理傷害分擔
95%
魔法傷害分享
4%
真實傷害分享
1%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
0.5
放置的病房
6.5
守衛已清除
1
控制病房已購買
0
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
937
砲塔DPM
456
平均。砲塔拆除
4
平均。抑制劑去除
1
目標搶斷
0
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
2.5
單殺遊戲率
100%
多殺遊戲率
50%
CC分數
16.5
時間已死
3:12
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
0.5
敵方叢林營地
3.5
史詩擊殺敵方打野附近
0
非神之浩劫史詩搶斷
0
第一天窗控制
0
平均。 10m叢林CS
0
支持
近期比賽總結
80%
盟友拯救
0
控制敵方英雄次數
17
固定並殺死
4.5
守衛守衛
0
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
6.5
平均。 OP分數排名
2.5
MVP 計數
1
ACE 計數
0
範例遊戲
犽宿
下路 · 32:37
8/6/9
勝
達瑞文
下路 · 24:53
13/5/8
勝
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