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風格
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彈性積分
五人積分
S2026 遊戲風格
彈性積分 · 91 遊戲
場
91
45W 46L
勝率
49%
KDA
2.72:1
總播放時間
45h 1m
平均。 29:41
英雄池
37 / 173
35%
績效指標
最近20 比賽與賽季91 比賽
勝率
35%
-14%p
賽季49%
平均。凱達
2.11
-0.61
賽季2.72
殺死參與
48%
+1%p
賽季47%
平均。遊戲長度
30:54
+1:13
賽季29:41
角色分享
19%
17G
30%
27G
26%
24G
19%
17G
7%
6G
偏好職業
AD輸出
35%
AD鬥士
30%
AP輸出
23%
英雄池
使用過的英雄
37 / 173
英雄集中度
35%
主力英雄集中度
18%
前三名焦點
35%
前 5 名焦點
45%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
14 / 60
23%
Lv. 4.1
21,211
打野
10 / 56
18%
Lv. 4
22,539
中路
11 / 50
22%
Lv. 5.4
34,718
下路
9 / 29
31%
Lv. 4.6
26,314
輔助
8 / 44
18%
Lv. 3.7
20,750
側面統計
藍色
勝率
紅
47.5%
紅 +3.5%p
51.0%
播放分享
藍色
44.0%
紅
56.0%
活動模式
勝率
平日
36
18
0
星
星
星
星
星
週
每小時
勝率
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
2 遊戲
0%
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.72
殺死參與
47%
團隊傷害分享
20%
DPM
723
CSM
6.6
GPM
430
VSPM
1.1
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
20
獲勝
7
損失
13
勝率
35%
平均。凱達
2.11
平均。殺死
7.7
平均。死亡人數
7.5
平均。助攻
8.2
殺死參與
48%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
11
主力英雄集中度
20%
前三名焦點
55%
前 5 焦點
70%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
20
班級遊戲
20
地點多樣性
0.9
蘭寧
近期比賽總結
100%
平均。泳道得分
49.4
車道領先率
40%
早期車道優勢
10%
平均。 10m處車道CS
43.1
平均。砲塔板
5.5
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
6.3
GPM
427
平均英雄等級
15.4
黃金份額
21%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
701
團隊傷害分享
19%
每分鐘受到的傷害
949
每分鐘減輕傷害
785
物理傷害分擔
52%
魔法傷害分享
37%
真實傷害分享
10%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
1.1
放置的病房
10.8
守衛已清除
4.2
控制病房已購買
6.1
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
547
砲塔DPM
123
平均。砲塔拆除
0.5
平均。抑制劑去除
0.2
目標搶斷
2
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
1.6
單殺遊戲率
50%
多殺遊戲率
55%
CC分數
17.3
時間已死
3:47
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
0.4
敵方叢林營地
3.9
史詩擊殺敵方打野附近
0.3
非神之浩劫史詩搶斷
0.1
第一天窗控制
0.5
平均。 10m叢林CS
25.2
支持
近期比賽總結
80%
盟友拯救
0
控制敵方英雄次數
7.3
固定並殺死
2.4
守衛守衛
0.5
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
4.7
平均。 OP分數排名
5.9
MVP 計數
0
ACE 計數
1
範例遊戲
汎
下路 · 33:44
5/6/4
敗
剛普朗克
上路 · 32:27
4/7/12
敗
李星
打野 · 28:03
4/4/8
敗
維克特
中路 · 36:49
4/8/7
敗
李星
打野 · 18:40
4/6/3
敗
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