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S2026 遊戲風格
彈性積分 · 3 遊戲
場
3
3W 0L
勝率
100%
KDA
5.77:1
總播放時間
1h 15m
平均。 25:05
英雄池
1 / 173
100%
績效指標
最近3 比賽與賽季3 比賽
勝率
100%
0
賽季100%
平均。凱達
5.77
0
賽季5.77
殺死參與
62%
0
賽季62%
平均。遊戲長度
25:05
0
賽季25:05
角色分享
0%
0G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
100%
3G
首選課程
AP輸出
100%
英雄池
使用過的英雄
1 / 173
英雄集中度
100%
主力英雄集中度
100%
前三名焦點
100%
前 5 名焦點
100%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
1 / 60
2%
Lv. 6.5
58,500
打野
0 / 56
0%
Lv. 3.6
24,279
中路
1 / 51
2%
Lv. 10.9
105,824
下路
1 / 29
3%
Lv. 8.9
86,501
輔助
1 / 45
2%
Lv. 15.5
152,680
側面統計
藍色
勝率
紅
100.0%
藍色 +0%p
100.0%
播放分享
藍色
33.3%
紅
66.7%
活動模式
勝率
平日
3
2
0
週
每小時
勝率
16:00
-
-
17:00
2 遊戲
100%
18:00
1 遊戲
100%
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
-
-
22:00
-
-
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
5.77
殺死參與
62%
團隊傷害分享
26%
DPM
1,191
CSM
2.2
GPM
425
VSPM
2.8
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
3
獲勝
3
損失
0
勝率
100%
平均。凱達
5.77
平均。殺死
7
平均。死亡人數
4.3
平均。助攻
18
殺死參與
62%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
1
主力英雄集中度
100%
前三名焦點
100%
前 5 焦點
100%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
3
班級遊戲
3
地點多樣性
0
蘭寧
近期比賽總結
100%
平均。泳道得分
70.1
車道領先率
100%
早期車道優勢
0%
平均。 10m處車道CS
19.7
平均。砲塔板
14
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
2.2
GPM
425
平均英雄等級
13
黃金份額
18%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
1,191
團隊傷害分享
26%
每分鐘受到的傷害
1,515
每分鐘減輕傷害
823
物理傷害分擔
7%
魔法傷害分享
88%
真實傷害分享
5%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
2.8
放置的病房
26
守衛已清除
7.7
控制病房已購買
3.3
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
276
砲塔DPM
261
平均。砲塔拆除
0.3
平均。抑制劑去除
0
目標搶斷
0
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
1.3
單殺遊戲率
67%
多殺遊戲率
33%
CC分數
69
時間已死
1:55
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
0
敵方叢林營地
0
史詩擊殺敵方打野附近
0
非神之浩劫史詩搶斷
0
第一天窗控制
0
平均。 10m叢林CS
0
支持
近期比賽總結
100%
盟友拯救
0
控制敵方英雄次數
59.7
固定並殺死
12
守衛守衛
1
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
9
平均。 OP分數排名
2
MVP 計數
0
ACE 計數
0
範例遊戲
斯溫
輔助 · 20:16
3/2/16
勝
斯溫
輔助 · 34:37
12/9/20
勝
斯溫
輔助 · 20:24
6/2/18
勝
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