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聯盟戰棋
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五人積分
S2026 遊戲風格
所有排名 · 343 遊戲
場
343
176W 167L
勝率
51%
KDA
2.28:1
總播放時間
169h 42m
平均。 29:41
英雄池
86 / 173
19%
績效指標
最近20 比賽與賽季343 比賽
勝率
50%
-1%p
賽季51%
平均。凱達
1.96
-0.32
賽季2.28
殺死參與
47%
-1%p
賽季48%
平均。遊戲長度
28:36
-1:05
賽季29:41
角色分享
9%
32G
40%
136G
38%
132G
8%
28G
4%
15G
偏好職業
AP輸出
38%
AD鬥士
31%
AD輸出
15%
英雄池
使用過的英雄
86 / 173
英雄集中度
19%
主力英雄集中度
7%
前三名焦點
19%
前 5 名焦點
30%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
33 / 65
51%
Lv. 4.5
24,723
打野
32 / 57
56%
Lv. 4.1
20,127
中路
29 / 50
58%
Lv. 4.5
26,356
下路
16 / 30
53%
Lv. 4.7
26,028
輔助
20 / 49
41%
Lv. 3
11,332
側面統計
藍色
勝率
紅
50.0%
紅 +2.8%p
52.8%
播放分享
藍色
52.5%
紅
47.5%
活動模式
勝率
平日
62
43
25
星
週
星
星
星
星
週
每小時
勝率
15:00
15 遊戲
47%
16:00
14 遊戲
50%
17:00
15 遊戲
40%
18:00
8 遊戲
75%
19:00
6 遊戲
17%
20:00
1 遊戲
100%
21:00
7 遊戲
43%
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.28
殺死參與
48%
團隊傷害分享
22%
DPM
888
CSM
6.4
GPM
430
VSPM
0.9
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
20
獲勝
10
損失
10
勝率
50%
平均。凱達
1.96
平均。殺死
8.9
平均。死亡人數
8.2
平均。助攻
7.3
殺死參與
47%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
14
主力英雄集中度
20%
前三名焦點
40%
前 5 焦點
55%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
20
班級遊戲
20
地點多樣性
0.7
蘭寧
近期比賽總結
99%
平均。泳道得分
52.4
車道領先率
75%
早期車道優勢
11%
平均。 10m處車道CS
27.9
平均。砲塔板
5.7
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
6.5
GPM
456
平均英雄等級
15.2
黃金份額
22%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
927
團隊傷害分享
25%
每分鐘受到的傷害
1,179
每分鐘減輕傷害
1,164
物理傷害分擔
70%
魔法傷害分享
15%
真實傷害分享
15%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
0.9
放置的病房
6.2
守衛已清除
3.6
控制病房已購買
0.6
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
751
砲塔DPM
167
平均。砲塔拆除
1
平均。抑制劑去除
0.1
目標搶斷
1
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
2.2
單殺遊戲率
85%
多殺遊戲率
40%
CC分數
21.7
時間已死
4:14
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
0.7
敵方叢林營地
4.6
史詩擊殺敵方打野附近
0.8
非神之浩劫史詩搶斷
0.1
第一天窗控制
0.7
平均。 10m叢林CS
35.8
支持
近期比賽總結
80%
盟友拯救
0
控制敵方英雄次數
16.7
固定並殺死
3.9
守衛守衛
0.5
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
5.3
平均。 OP分數排名
5.5
MVP 計數
4
ACE 計數
2
範例遊戲
葛雷夫
打野 · 35:48
20/9/9
勝
犽凝
中路 · 29:28
3/12/2
敗
易大師
打野 · 25:09
5/12/6
敗
犽凝
中路 · 27:48
4/9/2
敗
犽凝
中路 · 25:26
8/7/1
敗
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