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聯盟戰棋
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彈性積分
五人積分
S2026 遊戲風格
所有排名 · 14 遊戲
場
14
7W 7L
勝率
50%
KDA
1.89:1
總播放時間
6h 14m
平均。 26:42
英雄池
8 / 173
64%
績效指標
最近14 比賽與賽季14 比賽
勝率
50%
0
賽季50%
平均。凱達
1.89
0
賽季1.89
殺死參與
43%
0
賽季43%
平均。遊戲長度
26:42
0
賽季26:42
角色分享
0%
0G
21%
3G
0%
0G
50%
7G
29%
4G
首選課程
AD鬥士
57%
AP輸出
14%
AD刺客
14%
英雄池
使用過的英雄
8 / 173
英雄集中度
64%
主力英雄集中度
43%
前三名焦點
64%
前 5 名焦點
79%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
2 / 64
3%
Lv. 2.8
14,195
打野
2 / 58
3%
Lv. 1.8
4,081
中路
1 / 51
2%
Lv. 2.9
14,881
下路
3 / 30
10%
Lv. 5.9
41,754
輔助
3 / 49
6%
Lv. 2.8
10,804
側面統計
藍色
勝率
紅
100.0%
藍色 +63.6%p
36.4%
播放分享
藍色
21.4%
紅
78.6%
活動模式
勝率
平日
7
4
0
週
星
星
週
每小時
勝率
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
2 遊戲
50%
17:00
2 遊戲
50%
18:00
-
-
19:00
3 遊戲
100%
20:00
2 遊戲
0%
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.89
殺死參與
43%
團隊傷害分享
21%
DPM
777
CSM
5.1
GPM
410
VSPM
1.4
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
14
獲勝
7
損失
7
勝率
50%
平均。凱達
1.89
平均。殺死
5.9
平均。死亡人數
7.4
平均。助攻
8.1
殺死參與
43%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
8
主力英雄集中度
43%
前三名焦點
64%
前 5 焦點
79%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
14
班級遊戲
14
地點多樣性
0.8
蘭寧
近期比賽總結
100%
平均。泳道得分
48.6
車道領先率
57%
早期車道優勢
7%
平均。 10m處車道CS
37.4
平均。砲塔板
6.6
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
5.1
GPM
410
平均英雄等級
13.4
黃金份額
20%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
777
團隊傷害分享
21%
每分鐘受到的傷害
864
每分鐘減輕傷害
496
物理傷害分擔
64%
魔法傷害分享
33%
真實傷害分享
3%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
1.4
放置的病房
15.1
守衛已清除
4.4
控制病房已購買
4.6
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
229
砲塔DPM
158
平均。砲塔拆除
0.7
平均。抑制劑去除
0.1
目標搶斷
0
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
0.9
單殺遊戲率
57%
多殺遊戲率
50%
CC分數
18.3
時間已死
3:13
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
0.1
敵方叢林營地
2
史詩擊殺敵方打野附近
0.1
非神之浩劫史詩搶斷
0
第一天窗控制
0
平均。 10m叢林CS
9.1
支持
近期比賽總結
83%
盟友拯救
0.1
控制敵方英雄次數
14.6
固定並殺死
3.6
守衛守衛
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
5.6
平均。 OP分數排名
5.4
MVP 計數
3
ACE 計數
1
範例遊戲
伊澤瑞爾
下路 · 32:53
6/11/7
敗
派克
輔助 · 30:09
3/9/10
勝
伊澤瑞爾
下路 · 27:19
12/7/7
勝
汎
打野 · 26:16
8/14/5
敗
杰西
打野 · 18:35
3/7/2
敗
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