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最近更新: 7 天前
概要
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彈性積分
S2026 遊戲風格
所有排名 · 66 遊戲
場
66
30W 36L
勝率
45%
KDA
2.44:1
總播放時間
32h 52m
平均。 29:52
英雄池
33 / 173
32%
績效指標
最近20 比賽與賽季66 比賽
勝率
50%
+5%p
賽季45%
平均。凱達
2.34
-0.1
賽季2.44
殺死參與
47%
-5%p
賽季52%
平均。遊戲長度
30:21
+0:29
賽季29:52
角色分享
12%
8G
55%
36G
5%
3G
0%
0G
29%
19G
首選課程
AD鬥士
47%
AD刺客
18%
AP輸出
17%
英雄池
使用過的英雄
33 / 173
英雄集中度
32%
主力英雄集中度
15%
前三名焦點
32%
前 5 名焦點
42%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
7 / 60
12%
Lv. 3.1
11,295
打野
21 / 54
39%
Lv. 4.1
21,344
中路
10 / 51
20%
Lv. 2.9
10,157
下路
3 / 40
8%
Lv. 3.2
11,844
輔助
10 / 51
20%
Lv. 3.5
15,084
側面統計
藍色
勝率
紅
33.3%
紅 +29.6%p
63.0%
播放分享
藍色
59.1%
紅
40.9%
活動模式
勝率
平日
21
11
0
週
星
星
星
星
週
每小時
勝率
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
2 遊戲
100%
16:00
-
-
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.44
殺死參與
52%
團隊傷害分享
19%
DPM
723
CSM
4.7
GPM
389
VSPM
1.1
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
20
獲勝
10
損失
10
勝率
50%
平均。凱達
2.34
平均。殺死
6.8
平均。死亡人數
6
平均。助攻
7.2
殺死參與
47%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
16
主力英雄集中度
15%
前三名焦點
35%
前 5 焦點
45%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
20
班級遊戲
20
地點多樣性
0.8
蘭寧
近期比賽總結
100%
平均。泳道得分
51.6
車道領先率
55%
早期車道優勢
15%
平均。 10m處車道CS
23.4
平均。砲塔板
5.1
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
5.7
GPM
395
平均英雄等級
15.4
黃金份額
20%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
796
團隊傷害分享
21%
每分鐘受到的傷害
1,064
每分鐘減輕傷害
942
物理傷害分擔
57%
魔法傷害分享
36%
真實傷害分享
7%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
0.8
放置的病房
7.9
守衛已清除
3
控制病房已購買
2.3
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
597
砲塔DPM
93
平均。砲塔拆除
0.4
平均。抑制劑去除
0.2
目標搶斷
0
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
1.5
單殺遊戲率
65%
多殺遊戲率
30%
CC分數
28.8
時間已死
3:23
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
0.5
敵方叢林營地
6.6
史詩擊殺敵方打野附近
0.3
非神之浩劫史詩搶斷
0
第一天窗控制
0.5
平均。 10m叢林CS
34.9
支持
近期比賽總結
82%
盟友拯救
0.1
控制敵方英雄次數
30.7
固定並殺死
4.9
守衛守衛
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
5.4
平均。 OP分數排名
6
MVP 計數
1
ACE 計數
1
範例遊戲
犽凝
上路 · 29:20
9/5/6
勝
李星
打野 · 28:05
3/4/10
勝
飛斯
打野 · 52:57
11/13/8
勝
維爾戈
打野 · 34:42
6/7/7
敗
賽勒斯
打野 · 30:55
1/2/11
敗
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