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S2026 遊戲風格
所有排名 · 286 遊戲
場
286
147W 139L
勝率
51%
KDA
3.76:1
總播放時間
130h 4m
平均。 27:17
英雄池
38 / 173
38%
績效指標
最近20 比賽與賽季286 比賽
勝率
35%
-16%p
賽季51%
平均。凱達
2.93
-0.84
賽季3.76
殺死參與
41%
-6%p
賽季47%
平均。遊戲長度
27:08
-0:09
賽季27:17
角色分享
3%
8G
82%
235G
7%
20G
0%
0G
8%
23G
偏好職業
AD刺客
30%
AD鬥士
23%
AP輸出
22%
英雄池
使用過的英雄
38 / 173
英雄集中度
38%
主力英雄集中度
14%
前三名焦點
38%
前 5 名焦點
56%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
14 / 64
22%
Lv. 1.9
4,390
打野
23 / 57
40%
Lv. 3.4
18,575
中路
13 / 50
26%
Lv. 2.6
10,514
下路
1 / 30
3%
Lv. 1.6
2,398
輔助
10 / 49
20%
Lv. 1.9
4,783
側面統計
藍色
勝率
紅
48.3%
紅 +6.4%p
54.7%
播放分享
藍色
52.1%
紅
47.9%
活動模式
勝率
平日
64
32
0
星
週
星
星
星
星
週
每小時
勝率
12:00
17 遊戲
59%
13:00
26 遊戲
31%
14:00
21 遊戲
48%
15:00
27 遊戲
52%
16:00
27 遊戲
48%
17:00
24 遊戲
50%
18:00
28 遊戲
54%
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.76
殺死參與
47%
團隊傷害分享
17%
DPM
676
CSM
6.8
GPM
452
VSPM
1.5
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
20
獲勝
7
損失
13
勝率
35%
平均。凱達
2.93
平均。殺死
5.6
平均。死亡人數
4.1
平均。助攻
6.3
殺死參與
41%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
7
主力英雄集中度
25%
前三名焦點
65%
前 5 焦點
90%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
20
班級遊戲
20
地點多樣性
0.2
蘭寧
近期比賽總結
100%
平均。泳道得分
52.7
車道領先率
60%
早期車道優勢
15%
平均。 10m處車道CS
9.2
平均。砲塔板
3.5
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
7.3
GPM
439
平均英雄等級
15
黃金份額
21%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
541
團隊傷害分享
16%
每分鐘受到的傷害
886
每分鐘減輕傷害
683
物理傷害分擔
80%
魔法傷害分享
8%
真實傷害分享
13%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
1.3
放置的病房
11.4
守衛已清除
4
控制病房已購買
5.6
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
822
砲塔DPM
84
平均。砲塔拆除
0.6
平均。抑制劑去除
0
目標搶斷
2
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
1.5
單殺遊戲率
70%
多殺遊戲率
40%
CC分數
22.9
時間已死
2:03
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
2.3
敵方叢林營地
22.8
史詩擊殺敵方打野附近
0.4
非神之浩劫史詩搶斷
0.1
第一天窗控制
0.9
平均。 10m叢林CS
61
支持
近期比賽總結
80%
盟友拯救
0.1
控制敵方英雄次數
9.9
固定並殺死
2.5
守衛守衛
0.6
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
5.3
平均。 OP分數排名
5.4
MVP 計數
2
ACE 計數
4
範例遊戲
李星
打野 · 24:22
12/2/12
勝
李星
打野 · 22:54
11/1/11
勝
李星
打野 · 27:29
5/4/10
敗
塔隆
打野 · 34:25
13/5/8
敗
犽凝
上路 · 24:41
2/4/3
敗
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