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484
BAAL
#jun
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最近更新: 1 週前
概要
風格
Champions
精華片段
英雄專精
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聯盟戰棋
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所有排名
單/雙排
彈性積分
五人積分
S2026 遊戲風格
所有排名 · 203 遊戲
場
203
107W 96L
勝率
53%
KDA
1.89:1
總播放時間
102h 6m
平均。 30:10
英雄池
61 / 173
25%
績效指標
最近20 比賽與賽季203 比賽
勝率
45%
-8%p
賽季53%
平均。凱達
1.64
-0.25
賽季1.89
殺死參與
36%
-4%p
賽季40%
平均。遊戲長度
29:28
-0:42
賽季30:10
角色分享
57%
115G
17%
34G
4%
9G
10%
21G
12%
24G
首選課程
AD鬥士
38%
AP輸出
28%
坦克
14%
英雄池
使用過的英雄
61 / 173
英雄集中度
25%
主力英雄集中度
13%
前三名焦點
25%
前 5 名焦點
35%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
29 / 65
45%
Lv. 4.8
30,683
打野
23 / 57
40%
Lv. 3.7
18,321
中路
15 / 50
30%
Lv. 4
21,655
下路
8 / 30
27%
Lv. 5.3
32,240
輔助
14 / 49
29%
Lv. 3.8
20,873
側面統計
藍色
勝率
紅
55.1%
藍色 +4.6%p
50.5%
播放分享
藍色
48.3%
紅
51.7%
活動模式
勝率
平日
40
26
13
星
週
星
星
星
星
週
每小時
勝率
06:00
2 遊戲
100%
07:00
-
-
08:00
1 遊戲
100%
09:00
8 遊戲
50%
10:00
10 遊戲
60%
11:00
10 遊戲
60%
12:00
14 遊戲
64%
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.89
殺死參與
40%
團隊傷害分享
20%
DPM
767
CSM
5.5
GPM
393
VSPM
1.1
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
20
獲勝
9
損失
11
勝率
45%
平均。凱達
1.64
平均。殺死
6.4
平均。死亡人數
7
平均。助攻
5.1
殺死參與
36%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
11
主力英雄集中度
15%
前三名焦點
45%
前 5 焦點
65%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
20
班級遊戲
20
地點多樣性
0.8
蘭寧
近期比賽總結
100%
平均。泳道得分
48.4
車道領先率
30%
早期車道優勢
10%
平均。 10m處車道CS
52.7
平均。砲塔板
7.8
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
6.6
GPM
414
平均英雄等級
15.5
黃金份額
20%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
808
團隊傷害分享
21%
每分鐘受到的傷害
1,091
每分鐘減輕傷害
1,020
物理傷害分擔
65%
魔法傷害分享
27%
真實傷害分享
9%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
0.9
放置的病房
10
守衛已清除
2.6
控制病房已購買
1.1
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
415
砲塔DPM
197
平均。砲塔拆除
0.9
平均。抑制劑去除
0
目標搶斷
0
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
1.5
單殺遊戲率
75%
多殺遊戲率
45%
CC分數
21.8
時間已死
3:32
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
0.1
敵方叢林營地
2.6
史詩擊殺敵方打野附近
0
非神之浩劫史詩搶斷
0
第一天窗控制
0.2
平均。 10m叢林CS
8.6
支持
近期比賽總結
80%
盟友拯救
0
控制敵方英雄次數
23.9
固定並殺死
3.8
守衛守衛
0.2
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
4.3
平均。 OP分數排名
6.7
MVP 計數
1
ACE 計數
1
範例遊戲
賽勒斯
輔助 · 30:22
10/9/10
敗
犽凝
上路 · 35:39
15/10/9
勝
賽勒斯
打野 · 25:16
7/4/11
勝
燼
下路 · 19:57
12/4/3
勝
伊澤瑞爾
下路 · 34:50
7/7/5
勝
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