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213
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Update
最近更新: 4 個月前
概要
風格
Champions
精華片段
英雄專精
遊戲直播
聯盟戰棋
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所有排名
單/雙排
彈性積分
五人積分
S2026 遊戲風格
所有排名 · 202 遊戲
場
202
97W 105L
勝率
48%
KDA
1.54:1
總播放時間
99h 30m
平均。 29:33
英雄池
16 / 173
80%
績效指標
最近20 比賽與賽季202 比賽
勝率
25%
-23%p
賽季48%
平均。凱達
1.55
+0.01
賽季1.54
殺死參與
36%
+4%p
賽季33%
平均。遊戲長度
31:19
+1:46
賽季29:33
角色分享
74%
149G
3%
6G
13%
26G
2%
5G
8%
16G
首選課程
AD輸出
55%
AD鬥士
20%
AP輸出
12%
英雄池
使用過的英雄
16 / 173
英雄集中度
80%
主力英雄集中度
66%
前三名焦點
80%
前 5 名焦點
89%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
7 / 64
11%
Lv. 3.9
26,227
打野
4 / 57
7%
Lv. 2
6,539
中路
4 / 51
8%
Lv. 4
31,795
下路
5 / 29
17%
Lv. 4.1
34,899
輔助
4 / 49
8%
Lv. 2.1
6,184
側面統計
藍色
勝率
紅
50.0%
藍色 +4.2%p
45.8%
播放分享
藍色
52.5%
紅
47.5%
活動模式
勝率
平日
47
32
17
星
週
星
星
星
星
週
每小時
勝率
06:00
1 遊戲
0%
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
2 遊戲
50%
11:00
7 遊戲
14%
12:00
11 遊戲
27%
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.54
殺死參與
33%
團隊傷害分享
20%
DPM
728
CSM
6.6
GPM
384
VSPM
0.9
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
20
獲勝
5
損失
15
勝率
25%
平均。凱達
1.55
平均。殺死
6.5
平均。死亡人數
7.5
平均。助攻
5.2
殺死參與
36%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
4
主力英雄集中度
60%
前三名焦點
95%
前 5 焦點
100%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
20
班級遊戲
20
地點多樣性
0.6
蘭寧
近期比賽總結
100%
平均。泳道得分
49.9
車道領先率
25%
早期車道優勢
5%
平均。 10m處車道CS
67.9
平均。砲塔板
7
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
6.6
GPM
400
平均英雄等級
15.6
黃金份額
20%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
757
團隊傷害分享
20%
每分鐘受到的傷害
912
每分鐘減輕傷害
797
物理傷害分擔
52%
魔法傷害分享
46%
真實傷害分享
2%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
0.9
放置的病房
10.9
守衛已清除
2.8
控制病房已購買
3.7
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
276
砲塔DPM
179
平均。砲塔拆除
1
平均。抑制劑去除
0.1
目標搶斷
0
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
2.3
單殺遊戲率
75%
多殺遊戲率
30%
CC分數
30
時間已死
4:01
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
0.1
敵方叢林營地
0.6
史詩擊殺敵方打野附近
0.1
非神之浩劫史詩搶斷
0
第一天窗控制
0
平均。 10m叢林CS
0.1
支持
近期比賽總結
80%
盟友拯救
0
控制敵方英雄次數
28.2
固定並殺死
4.4
守衛守衛
0.4
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
4.5
平均。 OP分數排名
6.9
MVP 計數
1
ACE 計數
1
範例遊戲
梅爾
中路 · 42:35
14/12/13
勝
犽宿
中路 · 32:55
14/6/2
敗
斯溫
輔助 · 35:48
6/12/15
敗
梅爾
輔助 · 32:05
5/11/5
敗
犽宿
中路 · 32:13
3/8/2
敗
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