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上次更新: 2天前
概要
风格
英雄
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熟练度
游戏直播
全境对战战术
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灵活排位
五人排位
S2026 游戏风格
所有排名 · 169 游戏
场
169
105W 64L
胜率
62%
KDA
2.29:1
总播放时间
78h 3m
平均。 27:42
英雄池
44 / 173
37%
绩效指标
最近20 比赛与赛季169 比赛
胜率
70%
+8%p
赛季62%
平均。凯达
2.09
-0.2
赛季2.29
杀死参与
46%
+0%p
赛季46%
平均。游戏长度
25:44
-1:58
赛季27:42
角色分享
46%
77G
13%
22G
5%
8G
32%
54G
5%
8G
首选课程
AD战士
48%
AD输出
30%
AP输出
16%
英雄池
使用过的英雄
44 / 173
英雄集中度
37%
主力英雄集中度
13%
前三名焦点
37%
前 5 名焦点
50%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
24 / 64
38%
Lv. 1.7
3,974
打野
13 / 58
22%
Lv. 1.7
4,191
中路
12 / 51
24%
Lv. 1.7
3,842
下路
12 / 30
40%
Lv. 2.2
5,655
辅助
8 / 49
16%
Lv. 1.5
2,475
侧面统计
蓝色
胜率
红
60.2%
红 +3.7%p
63.9%
播放分享
蓝色
49.1%
红
50.9%
活动模式
胜率
工作日
50
25
0
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
18:00
18 游戏
61%
19:00
13 游戏
69%
20:00
14 游戏
43%
21:00
3 游戏
100%
22:00
5 游戏
80%
23:00
5 游戏
80%
00:00
11 游戏
45%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.29
杀死参与
46%
团队伤害分享
28%
DPM
1,165
CSM
6.9
GPM
472
VSPM
0.9
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
14
损失
6
胜率
70%
平均。凯达
2.09
平均。杀死
9.5
平均。死亡人数
7.1
平均。助攻
5.3
杀死参与
46%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
9
主力英雄集中度
30%
前三名焦点
65%
前 5 个焦点
80%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.8
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
51.8
车道领先率
40%
早期车道优势
15%
平均。 10m处车道CS
61.4
平均。炮塔板
9.9
经济
近期比赛总结
100%
CSM
7.1
GPM
482
平均英雄等级
14.6
黄金份额
23%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
1,228
团队伤害分享
31%
每分钟受到的伤害
1,030
每分钟减轻伤害
749
物理伤害分担
76%
魔法伤害分享
18%
真实伤害分享
5%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.9
放置的病房
11.2
守卫已清除
2.4
控制病房已购买
0.9
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
406
炮塔DPM
301
平均。炮塔拆除
1.4
平均。抑制剂去除
0.2
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
3.8
单杀游戏率
80%
多杀游戏率
50%
CC分数
18.7
时间已死
3:11
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.2
敌方丛林营地
1.8
史诗击杀敌方打野附近
0.2
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.1
平均。 10m丛林CS
4.1
支持
近期比赛总结
81%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
17.8
固定并杀死
2.7
守卫守卫
0.1
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5.9
平均。 OP分数排名
4.5
MVP 计数
8
ACE 计数
2
示例游戏
青钢影
上路 · 18:36
6/6/2
胜
封魔剑魂
中路 · 18:08
2/6/2
胜
封魔剑魂
上路 · 26:58
6/9/4
胜
流光镜影
辅助 · 40:12
5/13/10
胜
封魔剑魂
上路 · 19:50
8/4/4
胜
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