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上次更新: 2天前
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S2026 游戏风格
所有排名 · 88 游戏
场
88
42W 46L
胜率
48%
KDA
1.64:1
总播放时间
41h 23m
平均。 28:12
英雄池
31 / 173
42%
绩效指标
最近20 比赛与赛季88 比赛
胜率
70%
+22%p
赛季48%
平均。凯达
1.88
+0.24
赛季1.64
杀死参与
32%
-4%p
赛季36%
平均。游戏长度
25:12
-3:00
赛季28:12
角色分享
40%
35G
9%
8G
43%
38G
7%
6G
1%
1G
首选课程
AP输出
42%
AD战士
28%
AD输出
22%
英雄池
使用过的英雄
31 / 173
英雄集中度
42%
主力英雄集中度
25%
前三名焦点
42%
前 5 名焦点
55%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
16 / 64
25%
Lv. 4.2
24,925
打野
9 / 57
16%
Lv. 2.5
8,608
中路
16 / 50
32%
Lv. 5.1
32,961
下路
5 / 30
17%
Lv. 6
40,110
辅助
3 / 49
6%
Lv. 2.3
7,219
侧面统计
蓝色
胜率
红
51.2%
蓝色 +6.7%p
44.4%
播放分享
蓝色
48.9%
红
51.1%
活动模式
胜率
工作日
31
16
0
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
15:00
3 游戏
67%
16:00
5 游戏
40%
17:00
2 游戏
100%
18:00
-
-
19:00
6 游戏
50%
20:00
13 游戏
38%
21:00
10 游戏
30%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.64
杀死参与
36%
团队伤害分享
23%
DPM
845
CSM
7.5
GPM
424
VSPM
0.8
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
14
损失
6
胜率
70%
平均。凯达
1.88
平均。杀死
5.3
平均。死亡人数
5.5
平均。助攻
5.1
杀死参与
32%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
10
主力英雄集中度
35%
前三名焦点
60%
前 5 个焦点
75%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.5
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
52.5
车道领先率
55%
早期车道优势
20%
平均。 10m处车道CS
70.5
平均。炮塔板
9.6
经济
近期比赛总结
100%
CSM
8.3
GPM
440
平均英雄等级
15.6
黄金份额
20%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
885
团队伤害分享
23%
每分钟受到的伤害
998
每分钟减轻伤害
927
物理伤害分担
68%
魔法伤害分享
27%
真实伤害分享
5%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.8
放置的病房
7.6
守卫已清除
1.4
控制病房已购买
0.4
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
508
炮塔DPM
344
平均。炮塔拆除
2.1
平均。抑制剂去除
0.2
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
3.1
单杀游戏率
90%
多杀游戏率
25%
CC分数
18.9
时间已死
2:51
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.3
敌方丛林营地
3.1
史诗击杀敌方打野附近
0.1
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.1
平均。 10m丛林CS
7.2
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
25.2
固定并杀死
3.1
守卫守卫
0.1
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5.3
平均。 OP分数排名
5.5
MVP 计数
2
ACE 计数
1
示例游戏
封魔剑魂
上路 · 24:14
5/8/6
胜
未来守护者
上路 · 23:01
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灰烬驱魔人
中路 · 15:10
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上路 · 31:29
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胜
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