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414,186
(12.71% 占前几名)
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上次更新: 6天前
概要
风格
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高光时刻
熟练度
游戏直播
全境对战战术
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S2026 游戏风格
所有排名 · 36 游戏
场
36
17W 19L
胜率
47%
KDA
2.3:1
总播放时间
16h 48m
平均。 28:00
英雄池
19 / 173
33%
绩效指标
最近20 比赛与赛季36 比赛
胜率
40%
-7%p
赛季47%
平均。凯达
2.51
+0.22
赛季2.3
杀死参与
56%
+4%p
赛季52%
平均。游戏长度
27:49
-0:11
赛季28:00
角色分享
6%
2G
0%
0G
11%
4G
42%
15G
42%
15G
首选课程
辅助
28%
AD输出
25%
AD战士
22%
英雄池
使用过的英雄
19 / 173
英雄集中度
33%
主力英雄集中度
14%
前三名焦点
33%
前 5 名焦点
50%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
3 / 64
5%
Lv. 2.6
10,036
打野
0 / 58
0%
Lv. 2.4
6,764
中路
2 / 51
4%
Lv. 2.3
8,564
下路
10 / 29
34%
Lv. 3.2
13,513
辅助
9 / 49
18%
Lv. 3.4
16,397
侧面统计
蓝色
胜率
红
25.0%
红 +40%p
65.0%
播放分享
蓝色
44.4%
红
55.6%
活动模式
胜率
工作日
12
6
0
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
20:00
1 游戏
100%
21:00
3 游戏
67%
22:00
5 游戏
60%
23:00
5 游戏
0%
00:00
5 游戏
20%
01:00
6 游戏
33%
02:00
3 游戏
33%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.3
杀死参与
52%
团队伤害分享
20%
DPM
800
CSM
4.6
GPM
410
VSPM
2
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
8
损失
12
胜率
40%
平均。凯达
2.51
平均。杀死
5.9
平均。死亡人数
7
平均。助攻
11.8
杀死参与
56%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
13
主力英雄集中度
20%
前三名焦点
50%
前 5 个焦点
60%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.8
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
49.9
车道领先率
60%
早期车道优势
20%
平均。 10m处车道CS
38.1
平均。炮塔板
6.8
经济
近期比赛总结
100%
CSM
4.1
GPM
389
平均英雄等级
13.2
黄金份额
19%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
731
团队伤害分享
19%
每分钟受到的伤害
896
每分钟减轻伤害
752
物理伤害分担
50%
魔法伤害分享
46%
真实伤害分享
4%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
2.1
放置的病房
26.3
守卫已清除
8.3
控制病房已购买
4.3
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
272
炮塔DPM
161
平均。炮塔拆除
1.2
平均。抑制剂去除
0.2
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1.1
单杀游戏率
50%
多杀游戏率
40%
CC分数
38.1
时间已死
2:47
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.2
敌方丛林营地
0.8
史诗击杀敌方打野附近
0
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0
平均。 10m丛林CS
0
支持
近期比赛总结
81%
盟友拯救
0.2
控制敌方英雄次数
37.4
固定并杀死
6.4
守卫守卫
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5.5
平均。 OP分数排名
5
MVP 计数
1
ACE 计数
2
示例游戏
惩戒之箭
下路 · 15:13
5/4/4
胜
惩戒之箭
下路 · 37:17
13/11/12
败
惩戒之箭
中路 · 37:20
20/10/9
胜
血港鬼影
辅助 · 25:00
6/10/11
败
炽炎雏龙
下路 · 24:51
3/12/8
败
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