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S2026 游戏风格
单排/双排 · 659 游戏
场
659
335W 324L
胜率
51%
KDA
1.96:1
总播放时间
319h 7m
平均。 29:03
英雄池
111 / 173
20%
绩效指标
最近20 比赛与赛季659 比赛
胜率
65%
+14%p
赛季51%
平均。凯达
1.89
-0.07
赛季1.96
杀死参与
42%
-0%p
赛季42%
平均。游戏长度
26:02
-3:01
赛季29:03
角色分享
47%
308G
4%
27G
3%
23G
31%
201G
15%
100G
偏好职业
AD输出
23%
AD战士
22%
AP输出
21%
英雄池
使用过的英雄
111 / 173
英雄集中度
20%
主力英雄集中度
12%
前三名焦点
20%
前 5 名焦点
28%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
42 / 64
66%
Lv. 3.8
18,270
打野
32 / 57
56%
Lv. 3.3
13,406
中路
28 / 50
56%
Lv. 3.7
17,447
下路
23 / 30
77%
Lv. 6
38,906
辅助
36 / 49
73%
Lv. 3.2
12,931
侧面统计
蓝色
胜率
红
50.3%
红 +1.1%p
51.4%
播放分享
蓝色
52.5%
红
47.5%
活动模式
胜率
工作日
125
84
44
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
03:00
26 游戏
46%
04:00
24 游戏
54%
05:00
24 游戏
42%
06:00
5 游戏
40%
07:00
5 游戏
0%
08:00
5 游戏
40%
09:00
10 游戏
50%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.96
杀死参与
42%
团队伤害分享
22%
DPM
859
CSM
6.3
GPM
428
VSPM
0.8
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
13
损失
7
胜率
65%
平均。凯达
1.89
平均。杀死
2.5
平均。死亡人数
6.3
平均。助攻
9.5
杀死参与
42%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
16
主力英雄集中度
20%
前三名焦点
35%
前 5 个焦点
45%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.6
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
48.5
车道领先率
45%
早期车道优势
5%
平均。 10m处车道CS
28.2
平均。炮塔板
4.5
经济
近期比赛总结
100%
CSM
2.8
GPM
322
平均英雄等级
12.9
黄金份额
15%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
501
团队伤害分享
14%
每分钟受到的伤害
882
每分钟减轻伤害
757
物理伤害分担
34%
魔法伤害分享
63%
真实伤害分享
4%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.6
放置的病房
15.4
守卫已清除
4.7
控制病房已购买
6.8
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
144
炮塔DPM
117
平均。炮塔拆除
0.5
平均。抑制剂去除
0
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
0.9
单杀游戏率
50%
多杀游戏率
0%
CC分数
40.8
时间已死
2:43
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0
敌方丛林营地
0.3
史诗击杀敌方打野附近
0
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0
平均。 10m丛林CS
0.1
支持
近期比赛总结
82%
盟友拯救
0.2
控制敌方英雄次数
42.3
固定并杀死
6.2
守卫守卫
0.8
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
4.7
平均。 OP分数排名
6.1
MVP 计数
0
ACE 计数
1
示例游戏
永恒梦魇
上路 · 26:26
3/9/2
败
武器大师
上路 · 31:19
4/10/2
胜
深渊巨口
上路 · 30:23
7/8/3
败
迷失之牙
上路 · 31:34
4/6/7
胜
武器大师
上路 · 29:10
3/12/2
胜
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