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#e2e2
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368,573
(11.29% 占前几名)
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Update
上次更新: 2周前
概要
风格
英雄
高光时刻
熟练度
游戏直播
全境对战战术
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五人排位
S2026 游戏风格
所有排名 · 177 游戏
场
177
86W 91L
胜率
49%
KDA
2.21:1
总播放时间
85h 43m
平均。 29:03
英雄池
54 / 173
34%
绩效指标
最近20 比赛与赛季177 比赛
胜率
35%
-14%p
赛季49%
平均。凯达
1.42
-0.79
赛季2.21
杀死参与
37%
-3%p
赛季40%
平均。游戏长度
26:06
-2:57
赛季29:03
角色分享
55%
97G
4%
7G
21%
37G
16%
28G
5%
8G
首选课程
AD战士
36%
AP输出
25%
AD输出
24%
英雄池
使用过的英雄
54 / 173
英雄集中度
34%
主力英雄集中度
25%
前三名焦点
34%
前 5 名焦点
44%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
21 / 64
33%
Lv. 2
5,264
打野
14 / 58
24%
Lv. 1.8
3,904
中路
21 / 50
42%
Lv. 2
4,734
下路
15 / 30
50%
Lv. 2.9
11,532
辅助
9 / 49
18%
Lv. 1.8
3,829
侧面统计
蓝色
胜率
红
50.0%
蓝色 +2.8%p
47.3%
播放分享
蓝色
48.6%
红
51.4%
活动模式
胜率
工作日
34
22
10
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
21:00
13 游戏
38%
22:00
14 游戏
36%
23:00
19 游戏
47%
00:00
12 游戏
42%
01:00
8 游戏
88%
02:00
5 游戏
80%
03:00
4 游戏
75%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.21
杀死参与
40%
团队伤害分享
21%
DPM
791
CSM
7.5
GPM
416
VSPM
0.9
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
7
损失
13
胜率
35%
平均。凯达
1.42
平均。杀死
2.5
平均。死亡人数
5.8
平均。助攻
5.7
杀死参与
37%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
14
主力英雄集中度
10%
前三名焦点
30%
前 5 个焦点
50%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.7
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
45.1
车道领先率
40%
早期车道优势
10%
平均。 10m处车道CS
63.1
平均。炮塔板
5.7
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.3
GPM
362
平均英雄等级
14.5
黄金份额
19%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
632
团队伤害分享
20%
每分钟受到的伤害
889
每分钟减轻伤害
843
物理伤害分担
50%
魔法伤害分享
46%
真实伤害分享
4%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.2
放置的病房
14
守卫已清除
2.9
控制病房已购买
3.7
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
224
炮塔DPM
171
平均。炮塔拆除
0.5
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1.3
单杀游戏率
60%
多杀游戏率
15%
CC分数
24
时间已死
2:44
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0
敌方丛林营地
0
史诗击杀敌方打野附近
0
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0
平均。 10m丛林CS
0
支持
近期比赛总结
81%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
19
固定并杀死
2.3
守卫守卫
0.1
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
3.9
平均。 OP分数排名
7.3
MVP 计数
0
ACE 计数
3
示例游戏
虚空先知
中路 · 22:49
3/8/2
败
曙光女神
辅助 · 33:30
1/9/15
败
沙漠死神
上路 · 32:26
0/5/6
败
炽炎雏龙
上路 · 32:39
1/5/8
胜
狂暴之心
上路 · 23:15
6/3/4
胜
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