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上次更新: 6天前
概要
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熟练度
游戏直播
全境对战战术
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S2026 游戏风格
所有排名 · 100 游戏
场
100
50W 50L
胜率
50%
KDA
2.09:1
总播放时间
47h 13m
平均。 28:19
英雄池
29 / 173
46%
绩效指标
最近20 比赛与赛季100 比赛
胜率
50%
0
赛季50%
平均。凯达
1.88
-0.21
赛季2.09
杀死参与
42%
-0%p
赛季43%
平均。游戏长度
26:10
-2:09
赛季28:19
角色分享
72%
72G
3%
3G
13%
13G
1%
1G
11%
11G
偏好职业
AD刺客
41%
AP输出
31%
AD战士
13%
英雄池
使用过的英雄
29 / 173
英雄集中度
46%
主力英雄集中度
24%
前三名焦点
46%
前 5 名焦点
57%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
14 / 65
22%
Lv. 1.9
3,871
打野
9 / 57
16%
Lv. 2.3
5,373
中路
11 / 50
22%
Lv. 2
4,545
下路
6 / 30
20%
Lv. 2.1
5,337
辅助
8 / 49
16%
Lv. 2
4,397
侧面统计
蓝色
胜率
红
43.5%
红 +12.1%p
55.6%
播放分享
蓝色
46.0%
红
54.0%
活动模式
胜率
工作日
20
12
4
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
14:00
-
-
15:00
1 游戏
0%
16:00
-
-
17:00
1 游戏
100%
18:00
2 游戏
50%
19:00
6 游戏
50%
20:00
6 游戏
17%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.09
杀死参与
43%
团队伤害分享
27%
DPM
980
CSM
6.6
GPM
455
VSPM
0.8
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
10
损失
10
胜率
50%
平均。凯达
1.88
平均。杀死
6.6
平均。死亡人数
6.3
平均。助攻
5.2
杀死参与
42%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
11
主力英雄集中度
50%
前三名焦点
60%
前 5 个焦点
70%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.4
兰宁
近期比赛总结
98%
平均。泳道得分
53.4
车道领先率
60%
早期车道优势
28%
平均。 10m处车道CS
68.9
平均。炮塔板
9.5
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.3
GPM
423
平均英雄等级
15
黄金份额
21%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
880
团队伤害分享
25%
每分钟受到的伤害
856
每分钟减轻伤害
636
物理伤害分担
68%
魔法伤害分享
26%
真实伤害分享
6%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.8
放置的病房
7.7
守卫已清除
1.6
控制病房已购买
0.2
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
417
炮塔DPM
326
平均。炮塔拆除
1.4
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
3
单杀游戏率
90%
多杀游戏率
55%
CC分数
21.8
时间已死
3:07
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.1
敌方丛林营地
1
史诗击杀敌方打野附近
0
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0
平均。 10m丛林CS
0
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0.5
控制敌方英雄次数
22.8
固定并杀死
3.4
守卫守卫
0.2
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5
平均。 OP分数排名
5.6
MVP 计数
0
ACE 计数
2
示例游戏
探险家
上路 · 35:57
12/6/8
败
不屈之枪
上路 · 26:50
3/10/2
败
影流之镰
上路 · 32:55
4/12/7
胜
未来守护者
上路 · 29:21
13/8/7
败
戏命师
上路 · 26:46
12/2/6
胜
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