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3,121,442
(95.49% 占前几名)
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上次更新: 12小时前
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熟练度
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全境对战战术
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五人排位
S2026 游戏风格
所有排名 · 1,209 游戏
场
1,209
566W 643L
胜率
47%
KDA
1.31:1
总播放时间
593h 1m
平均。 29:25
英雄池
54 / 173
73%
绩效指标
最近20 比赛与赛季1,209 比赛
胜率
35%
-12%p
赛季47%
平均。凯达
1.23
-0.08
赛季1.31
杀死参与
35%
+3%p
赛季32%
平均。游戏长度
32:58
+3:33
赛季29:25
角色分享
53%
635G
5%
64G
3%
36G
32%
389G
7%
85G
首选课程
AD战士
50%
AP输出
26%
AD输出
15%
英雄池
使用过的英雄
54 / 173
英雄集中度
73%
主力英雄集中度
48%
前三名焦点
73%
前 5 名焦点
78%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
19 / 63
30%
Lv. 2.9
18,376
打野
16 / 57
28%
Lv. 2
4,888
中路
16 / 50
32%
Lv. 2.5
14,632
下路
17 / 30
57%
Lv. 3.5
23,530
辅助
15 / 49
31%
Lv. 2.7
16,033
侧面统计
蓝色
胜率
红
45.3%
红 +3.2%p
48.5%
播放分享
蓝色
51.4%
红
48.6%
活动模式
胜率
工作日
203
164
124
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
19:00
90 游戏
40%
20:00
76 游戏
49%
21:00
84 游戏
48%
22:00
68 游戏
46%
23:00
66 游戏
52%
00:00
58 游戏
43%
01:00
45 游戏
49%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.31
杀死参与
32%
团队伤害分享
19%
DPM
678
CSM
5.3
GPM
368
VSPM
0.8
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
7
损失
13
胜率
35%
平均。凯达
1.23
平均。杀死
4.5
平均。死亡人数
8.2
平均。助攻
5.6
杀死参与
35%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
4
主力英雄集中度
60%
前三名焦点
95%
前 5 个焦点
100%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.4
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
46.3
车道领先率
30%
早期车道优势
10%
平均。 10m处车道CS
53
平均。炮塔板
11.1
经济
近期比赛总结
100%
CSM
5.7
GPM
368
平均英雄等级
16.9
黄金份额
19%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
783
团队伤害分享
21%
每分钟受到的伤害
1,258
每分钟减轻伤害
1,119
物理伤害分担
67%
魔法伤害分享
25%
真实伤害分享
8%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.9
放置的病房
11
守卫已清除
1.7
控制病房已购买
0.4
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
398
炮塔DPM
314
平均。炮塔拆除
2.3
平均。抑制剂去除
0.6
目标抢断
1
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
2.2
单杀游戏率
65%
多杀游戏率
10%
CC分数
15.6
时间已死
4:50
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0
敌方丛林营地
0.6
史诗击杀敌方打野附近
0.1
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0
平均。 10m丛林CS
0.1
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
8.7
固定并杀死
1.4
守卫守卫
0.4
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
3.7
平均。 OP分数排名
7.4
MVP 计数
0
ACE 计数
2
示例游戏
牧魂人
上路 · 28:52
9/3/12
胜
狂战士
上路 · 47:42
7/13/7
败
牧魂人
上路 · 40:31
7/12/11
败
牧魂人
上路 · 34:02
9/9/1
败
狂战士
上路 · 33:08
3/7/6
败
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