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上次更新: 7天前
概要
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英雄
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熟练度
游戏直播
全境对战战术
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灵活排位
五人排位
S2026 游戏风格
所有排名 · 5 游戏
场
5
2W 3L
胜率
40%
KDA
2.95:1
总播放时间
2h 34m
平均。 30:52
英雄池
4 / 173
80%
绩效指标
最近5 比赛与赛季5 比赛
胜率
40%
0
赛季40%
平均。凯达
2.95
0
赛季2.95
杀死参与
61%
0
赛季61%
平均。游戏长度
30:52
0
赛季30:52
角色分享
0%
0G
40%
2G
20%
1G
40%
2G
0%
0G
偏好职业
AP输出
60%
AD刺客
20%
AD战士
20%
英雄池
使用过的英雄
4 / 173
英雄集中度
80%
主力英雄集中度
40%
前三名焦点
80%
前 5 名焦点
100%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
1 / 64
2%
Lv. 2.1
4,917
打野
2 / 57
4%
Lv. 2.1
5,422
中路
3 / 50
6%
Lv. 2.1
4,476
下路
0 / 30
0%
Lv. 2.1
4,634
辅助
0 / 49
0%
Lv. 1.8
3,203
侧面统计
蓝色
胜率
红
33.3%
红 +16.7%p
50.0%
播放分享
蓝色
60.0%
红
40.0%
活动模式
胜率
工作日
4
2
0
星
星
每小时
胜率
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.95
杀死参与
61%
团队伤害分享
31%
DPM
1,249
CSM
6.5
GPM
507
VSPM
0.8
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
5
获胜
2
损失
3
胜率
40%
平均。凯达
2.95
平均。杀死
13.2
平均。死亡人数
7.4
平均。助攻
8.6
杀死参与
61%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
4
主力英雄集中度
40%
前三名焦点
80%
前 5 个焦点
100%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
5
班级游戏
5
位置多样性
0.8
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
48.9
车道领先率
40%
早期车道优势
0%
平均。 10m处车道CS
30
平均。炮塔板
6.8
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.5
GPM
507
平均英雄等级
16.2
黄金份额
24%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
1,249
团队伤害分享
31%
每分钟受到的伤害
1,038
每分钟减轻伤害
786
物理伤害分担
38%
魔法伤害分享
54%
真实伤害分享
8%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.8
放置的病房
7
守卫已清除
4
控制病房已购买
0.4
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
691
炮塔DPM
115
平均。炮塔拆除
0.6
平均。抑制剂去除
0.4
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
2.4
单杀游戏率
80%
多杀游戏率
80%
CC分数
34.2
时间已死
3:17
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
1
敌方丛林营地
6
史诗击杀敌方打野附近
0.2
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.2
平均。 10m丛林CS
26.4
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
15.4
固定并杀死
1.4
守卫守卫
1.2
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
6.4
平均。 OP分数排名
3.4
MVP 计数
1
ACE 计数
2
示例游戏
铁血狼母
打野 · 31:56
14/4/13
胜
百裂冥犬
打野 · 30:41
19/5/6
胜
九尾妖狐
中路 · 29:34
9/10/6
败
铸星龙王
下路 · 26:22
7/7/4
败
铸星龙王
下路 · 35:50
17/11/14
败
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