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层级图
上次更新: 1周前
概要
风格
英雄
高光时刻
熟练度
游戏直播
全境对战战术
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灵活排位
五人排位
S2026 游戏风格
单排/双排 · 425 游戏
场
425
212W 213L
胜率
50%
KDA
1.91:1
总播放时间
202h 5m
平均。 28:31
英雄池
36 / 173
47%
绩效指标
最近20 比赛与赛季425 比赛
胜率
40%
-10%p
赛季50%
平均。凯达
1.9
-0.01
赛季1.91
杀死参与
42%
+1%p
赛季41%
平均。游戏长度
26:44
-1:47
赛季28:31
角色分享
52%
222G
29%
123G
16%
68G
1%
4G
2%
8G
偏好职业
AD战士
44%
AD输出
37%
坦克
9%
英雄池
使用过的英雄
36 / 173
英雄集中度
47%
主力英雄集中度
25%
前三名焦点
47%
前 5 名焦点
61%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
22 / 65
34%
Lv. 4.8
31,005
打野
9 / 57
16%
Lv. 4.1
24,533
中路
11 / 50
22%
Lv. 4.8
31,669
下路
3 / 30
10%
Lv. 6.1
41,494
辅助
10 / 49
20%
Lv. 3
11,994
侧面统计
蓝色
胜率
红
53.5%
蓝色 +6.8%p
46.7%
播放分享
蓝色
46.6%
红
53.4%
活动模式
胜率
工作日
81
45
10
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
15 游戏
40%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.91
杀死参与
41%
团队伤害分享
22%
DPM
802
CSM
6.6
GPM
423
VSPM
1.2
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
8
损失
12
胜率
40%
平均。凯达
1.9
平均。杀死
6.5
平均。死亡人数
6.5
平均。助攻
5.9
杀死参与
42%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
13
主力英雄集中度
15%
前三名焦点
40%
前 5 个焦点
60%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.5
兰宁
近期比赛总结
99%
平均。泳道得分
51
车道领先率
65%
早期车道优势
21%
平均。 10m处车道CS
48.7
平均。炮塔板
6.1
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.6
GPM
414
平均英雄等级
15.3
黄金份额
20%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
848
团队伤害分享
25%
每分钟受到的伤害
1,093
每分钟减轻伤害
1,295
物理伤害分担
77%
魔法伤害分享
14%
真实伤害分享
9%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.2
放置的病房
12
守卫已清除
3.1
控制病房已购买
5.5
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
551
炮塔DPM
169
平均。炮塔拆除
1.1
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
1
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
2.5
单杀游戏率
75%
多杀游戏率
45%
CC分数
23.8
时间已死
3:12
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.4
敌方丛林营地
3.4
史诗击杀敌方打野附近
0.3
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.3
平均。 10m丛林CS
17.3
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
27.6
固定并杀死
3.5
守卫守卫
0.7
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5.1
平均。 OP分数排名
5.3
MVP 计数
4
ACE 计数
5
示例游戏
沙漠死神
上路 · 29:00
4/4/1
胜
无双剑姬
上路 · 32:08
10/11/7
胜
纳祖芒荣耀
上路 · 31:04
11/6/5
败
疾风剑豪
上路 · 26:55
4/7/1
败
盲僧
打野 · 24:19
9/3/7
胜
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