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S2026 游戏风格
单排/双排 · 155 游戏
场
155
75W 80L
胜率
48%
KDA
2.14:1
总播放时间
75h 49m
平均。 29:20
英雄池
40 / 173
32%
绩效指标
最近20 比赛与赛季155 比赛
胜率
45%
-3%p
赛季48%
平均。凯达
1.67
-0.47
赛季2.14
杀死参与
41%
-6%p
赛季47%
平均。游戏长度
27:39
-1:41
赛季29:20
角色分享
3%
5G
26%
41G
1%
1G
28%
43G
42%
65G
首选课程
AD输出
30%
AP输出
23%
AD战士
20%
英雄池
使用过的英雄
40 / 173
英雄集中度
32%
主力英雄集中度
14%
前三名焦点
32%
前 5 名焦点
44%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
11 / 64
17%
Lv. 3.9
20,306
打野
16 / 57
28%
Lv. 4.1
21,447
中路
11 / 50
22%
Lv. 4.2
24,396
下路
8 / 30
27%
Lv. 7.8
61,033
辅助
16 / 49
33%
Lv. 3.8
20,966
侧面统计
蓝色
胜率
红
54.2%
蓝色 +12.5%p
41.7%
播放分享
蓝色
53.5%
红
46.5%
活动模式
胜率
工作日
48
25
2
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
08:00
-
-
09:00
4 游戏
50%
10:00
1 游戏
100%
11:00
3 游戏
67%
12:00
6 游戏
67%
13:00
-
-
14:00
4 游戏
75%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.14
杀死参与
47%
团队伤害分享
18%
DPM
643
CSM
4.4
GPM
385
VSPM
1.5
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
9
损失
11
胜率
45%
平均。凯达
1.67
平均。杀死
6.9
平均。死亡人数
7.3
平均。助攻
5.3
杀死参与
41%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
11
主力英雄集中度
45%
前三名焦点
60%
前 5 个焦点
70%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.7
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
43
车道领先率
25%
早期车道优势
10%
平均。 10m处车道CS
35.5
平均。炮塔板
7
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.4
GPM
426
平均英雄等级
13.8
黄金份额
22%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
670
团队伤害分享
19%
每分钟受到的伤害
900
每分钟减轻伤害
552
物理伤害分担
78%
魔法伤害分享
18%
真实伤害分享
5%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.8
放置的病房
6.7
守卫已清除
3.5
控制病房已购买
0
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
651
炮塔DPM
215
平均。炮塔拆除
1.1
平均。抑制剂去除
0.3
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
0.8
单杀游戏率
45%
多杀游戏率
40%
CC分数
27
时间已死
3:07
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.2
敌方丛林营地
0.6
史诗击杀敌方打野附近
0.2
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.5
平均。 10m丛林CS
23.1
支持
近期比赛总结
81%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
9.8
固定并杀死
2.8
守卫守卫
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
4.4
平均。 OP分数排名
6.6
MVP 计数
1
ACE 计数
1
示例游戏
堕落天使
辅助 · 18:38
2/0/8
胜
皮城女警
下路 · 32:47
5/6/1
败
齐天大圣
打野 · 27:08
2/11/2
败
破败之王
打野 · 24:53
4/9/2
败
解脱者
打野 · 45:04
18/9/10
胜
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