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概要
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五人排位
S2026 游戏风格
单排/双排 · 27 游戏
场
27
14W 13L
胜率
52%
KDA
2.7:1
总播放时间
12h 33m
平均。 27:52
英雄池
7 / 173
81%
绩效指标
最近20 比赛与赛季27 比赛
胜率
50%
-2%p
赛季52%
平均。凯达
2.4
-0.3
赛季2.7
杀死参与
45%
-2%p
赛季47%
平均。游戏长度
27:18
-0:34
赛季27:52
角色分享
0%
0G
93%
25G
7%
2G
0%
0G
0%
0G
偏好职业
AD战士
78%
AP输出
15%
AD刺客
7%
英雄池
使用过的英雄
7 / 173
英雄集中度
81%
主力英雄集中度
67%
前三名焦点
81%
前 5 名焦点
93%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
0 / 65
0%
Lv. 3.4
16,106
打野
6 / 57
11%
Lv. 4.9
32,191
中路
1 / 50
2%
Lv. 4.1
23,452
下路
0 / 30
0%
Lv. 3.8
19,780
辅助
0 / 49
0%
Lv. 4.1
23,220
侧面统计
蓝色
胜率
红
54.6%
蓝色 +4.5%p
50.0%
播放分享
蓝色
40.7%
红
59.3%
活动模式
胜率
工作日
14
7
0
星
星
星
周
每小时
胜率
01:00
2 游戏
100%
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.7
杀死参与
47%
团队伤害分享
17%
DPM
616
CSM
6.1
GPM
424
VSPM
1
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
10
损失
10
胜率
50%
平均。凯达
2.4
平均。杀死
5.6
平均。死亡人数
5.5
平均。助攻
7.6
杀死参与
45%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
6
主力英雄集中度
65%
前三名焦点
85%
前 5 个焦点
95%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.1
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
45
车道领先率
50%
早期车道优势
10%
平均。 10m处车道CS
7.8
平均。炮塔板
4.3
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6
GPM
408
平均英雄等级
14.5
黄金份额
20%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
588
团队伤害分享
16%
每分钟受到的伤害
998
每分钟减轻伤害
870
物理伤害分担
74%
魔法伤害分享
20%
真实伤害分享
6%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.9
放置的病房
4.2
守卫已清除
4.3
控制病房已购买
3.4
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
952
炮塔DPM
101
平均。炮塔拆除
0.9
平均。抑制剂去除
0.2
目标抢断
2
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1
单杀游戏率
55%
多杀游戏率
40%
CC分数
86.9
时间已死
2:33
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
1.1
敌方丛林营地
10.3
史诗击杀敌方打野附近
0.9
非神之浩劫史诗抢断
0.1
第一天窗控制
1
平均。 10m丛林CS
55.6
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
14.1
固定并杀死
4.6
守卫守卫
0.7
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5.1
平均。 OP分数排名
6.2
MVP 计数
3
ACE 计数
0
示例游戏
虚空掠夺者
打野 · 20:39
1/7/1
败
德玛西亚皇子
打野 · 20:38
3/10/1
败
永恒梦魇
打野 · 24:06
4/7/5
败
永恒梦魇
打野 · 22:21
5/3/6
胜
永恒梦魇
打野 · 32:11
6/8/9
败
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