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上次更新: 11小时前
概要
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英雄
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熟练度
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全境对战战术
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S2026 游戏风格
所有排名 · 246 游戏
场
246
129W 117L
胜率
52%
KDA
2.86:1
总播放时间
119h 20m
平均。 29:06
英雄池
54 / 173
32%
绩效指标
最近20 比赛与赛季246 比赛
胜率
55%
+3%p
赛季52%
平均。凯达
3.15
+0.29
赛季2.86
杀死参与
54%
+3%p
赛季50%
平均。游戏长度
29:28
+0:22
赛季29:06
角色分享
12%
30G
70%
171G
13%
33G
2%
5G
3%
7G
首选课程
AD战士
30%
AP输出
29%
AD输出
19%
英雄池
使用过的英雄
54 / 173
英雄集中度
32%
主力英雄集中度
15%
前三名焦点
32%
前 5 名焦点
45%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
20 / 64
31%
Lv. 1.8
5,051
打野
31 / 57
54%
Lv. 2.5
7,451
中路
20 / 50
40%
Lv. 1.9
5,461
下路
7 / 30
23%
Lv. 1.7
3,375
辅助
10 / 49
20%
Lv. 1.6
2,929
侧面统计
蓝色
胜率
红
51.9%
红 +1.1%p
53.0%
播放分享
蓝色
52.4%
红
47.6%
活动模式
胜率
工作日
47
29
11
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
4 游戏
50%
12:00
5 游戏
60%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.86
杀死参与
50%
团队伤害分享
22%
DPM
841
CSM
6.7
GPM
451
VSPM
1.2
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
11
损失
9
胜率
55%
平均。凯达
3.15
平均。杀死
8.9
平均。死亡人数
5.6
平均。助攻
8.7
杀死参与
54%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
11
主力英雄集中度
40%
前三名焦点
60%
前 5 个焦点
70%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.1
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
53.9
车道领先率
55%
早期车道优势
10%
平均。 10m处车道CS
7
平均。炮塔板
5.3
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.6
GPM
467
平均英雄等级
15.6
黄金份额
22%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
871
团队伤害分享
22%
每分钟受到的伤害
1,074
每分钟减轻伤害
858
物理伤害分担
68%
魔法伤害分享
21%
真实伤害分享
11%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.3
放置的病房
7.8
守卫已清除
4
控制病房已购买
7.1
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
1,025
炮塔DPM
86
平均。炮塔拆除
0.7
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
3
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
2
单杀游戏率
60%
多杀游戏率
50%
CC分数
20
时间已死
3:06
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
1.2
敌方丛林营地
13.9
史诗击杀敌方打野附近
0.7
非神之浩劫史诗抢断
0.1
第一天窗控制
1.2
平均。 10m丛林CS
60
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
13
固定并杀死
3.5
守卫守卫
0.4
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
6.1
平均。 OP分数排名
4
MVP 计数
5
ACE 计数
4
示例游戏
百裂冥犬
打野 · 23:07
15/2/5
胜
时间刺客
打野 · 11:28
4/1/0
胜
百裂冥犬
打野 · 31:13
6/4/12
胜
盲僧
打野 · 24:28
5/7/6
胜
百裂冥犬
打野 · 43:16
21/8/12
胜
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