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KR
阶梯排名
383,175
(11.77% 占前几名)
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Update
层级图
上次更新: 2天前
概要
风格
英雄
高光时刻
熟练度
游戏直播
全境对战战术
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五人排位
S2026 游戏风格
所有排名 · 97 游戏
场
97
50W 47L
胜率
52%
KDA
3.94:1
总播放时间
46h 25m
平均。 28:42
英雄池
39 / 173
35%
绩效指标
最近20 比赛与赛季97 比赛
胜率
40%
-12%p
赛季52%
平均。凯达
3.71
-0.23
赛季3.94
杀死参与
60%
+1%p
赛季59%
平均。游戏长度
30:20
+1:38
赛季28:42
角色分享
3%
3G
75%
73G
1%
1G
0%
0G
21%
20G
首选课程
AD战士
35%
AD刺客
25%
辅助
18%
英雄池
使用过的英雄
39 / 173
英雄集中度
35%
主力英雄集中度
16%
前三名焦点
35%
前 5 名焦点
45%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
12 / 64
19%
Lv. 2
4,912
打野
24 / 58
41%
Lv. 2.2
5,886
中路
9 / 51
18%
Lv. 1.7
3,649
下路
0 / 29
0%
Lv. 1.3
1,232
辅助
14 / 49
29%
Lv. 2.3
7,115
侧面统计
蓝色
胜率
红
48.9%
红 +5.1%p
54.0%
播放分享
蓝色
48.5%
红
51.5%
活动模式
胜率
工作日
23
12
1
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
11:00
7 游戏
57%
12:00
7 游戏
57%
13:00
5 游戏
20%
14:00
4 游戏
50%
15:00
6 游戏
67%
16:00
3 游戏
67%
17:00
2 游戏
50%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.94
杀死参与
59%
团队伤害分享
20%
DPM
748
CSM
5.7
GPM
444
VSPM
1.3
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
8
损失
12
胜率
40%
平均。凯达
3.71
平均。杀死
10
平均。死亡人数
5.4
平均。助攻
9.9
杀死参与
60%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
13
主力英雄集中度
35%
前三名焦点
50%
前 5 个焦点
60%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.3
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
54.3
车道领先率
60%
早期车道优势
5%
平均。 10m处车道CS
10.8
平均。炮塔板
5.1
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.1
GPM
458
平均英雄等级
16
黄金份额
22%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
836
团队伤害分享
22%
每分钟受到的伤害
1,154
每分钟减轻伤害
1,376
物理伤害分担
74%
魔法伤害分享
19%
真实伤害分享
7%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1
放置的病房
8.3
守卫已清除
4
控制病房已购买
2.5
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
783
炮塔DPM
94
平均。炮塔拆除
0.9
平均。抑制剂去除
0.2
目标抢断
2
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
2
单杀游戏率
75%
多杀游戏率
50%
CC分数
31.1
时间已死
2:52
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
1.2
敌方丛林营地
7.7
史诗击杀敌方打野附近
0.2
非神之浩劫史诗抢断
0.1
第一天窗控制
0.7
平均。 10m丛林CS
58.1
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0.1
控制敌方英雄次数
31.6
固定并杀死
6.5
守卫守卫
1.2
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
6.6
平均。 OP分数排名
3.5
MVP 计数
6
ACE 计数
7
示例游戏
皮城执法官
打野 · 41:53
6/11/15
败
百裂冥犬
打野 · 34:45
11/6/12
败
齐天大圣
打野 · 20:28
6/1/3
胜
盲僧
打野 · 22:38
6/4/8
败
星界游神
辅助 · 22:55
2/3/8
败
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