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Update
上次更新: 6天前
概要
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英雄
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熟练度
游戏直播
全境对战战术
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五人排位
S2026 游戏风格
所有排名 · 5 游戏
场
5
4W 1L
胜率
80%
KDA
1.63:1
总播放时间
1h 56m
平均。 23:14
英雄池
5 / 173
60%
绩效指标
最近5 比赛与赛季5 比赛
胜率
80%
0
赛季80%
平均。凯达
1.63
0
赛季1.63
杀死参与
36%
0
赛季36%
平均。游戏长度
23:14
0
赛季23:14
角色分享
80%
4G
0%
0G
20%
1G
0%
0G
0%
0G
首选课程
AP输出
40%
坦克
20%
AD输出
20%
英雄池
使用过的英雄
5 / 173
英雄集中度
60%
主力英雄集中度
20%
前三名焦点
60%
前 5 名焦点
100%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
4 / 64
6%
Lv. 4
22,007
打野
2 / 57
4%
Lv. 4.2
25,057
中路
2 / 51
4%
Lv. 5.8
41,789
下路
1 / 29
3%
Lv. 6.3
44,963
辅助
1 / 49
2%
Lv. 4.6
27,933
侧面统计
蓝色
胜率
红
50.0%
红 +50%p
100.0%
播放分享
蓝色
40.0%
红
60.0%
活动模式
胜率
工作日
5
3
0
星
每小时
胜率
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
1 游戏
100%
22:00
2 游戏
100%
23:00
2 游戏
50%
00:00
-
-
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.63
杀死参与
36%
团队伤害分享
15%
DPM
424
CSM
5.3
GPM
350
VSPM
0.8
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
5
获胜
4
损失
1
胜率
80%
平均。凯达
1.63
平均。杀死
3.4
平均。死亡人数
5.4
平均。助攻
5.4
杀死参与
36%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
5
主力英雄集中度
20%
前三名焦点
60%
前 5 个焦点
100%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
5
班级游戏
5
位置多样性
0.4
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
44
车道领先率
20%
早期车道优势
0%
平均。 10m处车道CS
49.8
平均。炮塔板
5.8
经济
近期比赛总结
100%
CSM
5.3
GPM
350
平均英雄等级
13.4
黄金份额
17%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
424
团队伤害分享
15%
每分钟受到的伤害
771
每分钟减轻伤害
864
物理伤害分担
62%
魔法伤害分享
34%
真实伤害分享
4%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.8
放置的病房
6
守卫已清除
1.8
控制病房已购买
0.4
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
232
炮塔DPM
175
平均。炮塔拆除
0.6
平均。抑制剂去除
0.2
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
0.4
单杀游戏率
20%
多杀游戏率
60%
CC分数
16.6
时间已死
2:06
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0
敌方丛林营地
0
史诗击杀敌方打野附近
0
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0
平均。 10m丛林CS
0.4
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
12.8
固定并杀死
3.6
守卫守卫
0.2
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
4.1
平均。 OP分数排名
6.6
MVP 计数
0
ACE 计数
0
示例游戏
铁血狼母
上路 · 23:36
6/8/4
败
疾风剑豪
上路 · 15:31
4/5/2
胜
暮光之眼
上路 · 36:56
5/4/12
胜
狂暴之心
上路 · 17:07
2/4/3
胜
沙漠皇帝
中路 · 23:00
0/6/6
胜
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