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上次更新: 2周前
概要
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熟练度
游戏直播
全境对战战术
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S2026 游戏风格
所有排名 · 54 游戏
场
54
33W 21L
胜率
61%
KDA
2.14:1
总播放时间
28h 24m
平均。 31:33
英雄池
25 / 173
33%
绩效指标
最近20 比赛与赛季54 比赛
胜率
55%
-6%p
赛季61%
平均。凯达
2.39
+0.25
赛季2.14
杀死参与
43%
+1%p
赛季42%
平均。游戏长度
28:47
-2:46
赛季31:33
角色分享
0%
0G
0%
0G
50%
27G
4%
2G
46%
25G
首选课程
AP输出
39%
辅助
31%
AD输出
11%
英雄池
使用过的英雄
25 / 173
英雄集中度
33%
主力英雄集中度
17%
前三名焦点
33%
前 5 名焦点
46%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
7 / 64
11%
Lv. 3.7
18,487
打野
4 / 58
7%
Lv. 3.5
15,420
中路
12 / 50
24%
Lv. 4.9
28,883
下路
5 / 30
17%
Lv. 6
37,822
辅助
16 / 49
33%
Lv. 6.3
42,677
侧面统计
蓝色
胜率
红
66.7%
蓝色 +8.3%p
58.3%
播放分享
蓝色
33.3%
红
66.7%
活动模式
胜率
工作日
23
12
0
星
星
星
星
周
每小时
胜率
23:00
5 游戏
80%
00:00
1 游戏
0%
01:00
1 游戏
100%
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.14
杀死参与
42%
团队伤害分享
14%
DPM
533
CSM
3.2
GPM
323
VSPM
1.6
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
11
损失
9
胜率
55%
平均。凯达
2.39
平均。杀死
3.1
平均。死亡人数
6.3
平均。助攻
12
杀死参与
43%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
11
主力英雄集中度
35%
前三名焦点
60%
前 5 个焦点
70%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.4
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
47.5
车道领先率
40%
早期车道优势
10%
平均。 10m处车道CS
21.1
平均。炮塔板
5.2
经济
近期比赛总结
100%
CSM
1.8
GPM
308
平均英雄等级
13
黄金份额
15%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
451
团队伤害分享
12%
每分钟受到的伤害
841
每分钟减轻伤害
807
物理伤害分担
25%
魔法伤害分享
65%
真实伤害分享
10%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
2
放置的病房
26.4
守卫已清除
4.2
控制病房已购买
6.2
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
98
炮塔DPM
76
平均。炮塔拆除
0.4
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
1
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
0.3
单杀游戏率
20%
多杀游戏率
5%
CC分数
32.5
时间已死
2:50
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0
敌方丛林营地
0.6
史诗击杀敌方打野附近
0.1
非神之浩劫史诗抢断
0.1
第一天窗控制
0
平均。 10m丛林CS
0.4
支持
近期比赛总结
82%
盟友拯救
0.1
控制敌方英雄次数
42.5
固定并杀死
8
守卫守卫
0.8
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
4.8
平均。 OP分数排名
6.2
MVP 计数
0
ACE 计数
1
示例游戏
离群之刺
中路 · 38:45
3/12/6
败
诡术妖姬
中路 · 29:23
7/9/8
败
封魔剑魂
中路 · 38:13
6/16/4
胜
疾风剑豪
中路 · 28:24
3/7/2
败
魂锁典狱长
辅助 · 23:32
3/5/9
败
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