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S2026 游戏风格
所有排名 · 71 游戏
场
71
36W 35L
胜率
51%
KDA
2.87:1
总播放时间
34h 14m
平均。 28:55
英雄池
32 / 173
34%
绩效指标
最近20 比赛与赛季71 比赛
胜率
25%
-26%p
赛季51%
平均。凯达
2.2
-0.67
赛季2.87
杀死参与
50%
+1%p
赛季49%
平均。游戏长度
28:04
-0:51
赛季28:55
角色分享
20%
14G
42%
30G
8%
6G
25%
18G
4%
3G
首选课程
AD战士
35%
AD输出
24%
AD刺客
21%
英雄池
使用过的英雄
32 / 173
英雄集中度
34%
主力英雄集中度
15%
前三名焦点
34%
前 5 名焦点
46%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
9 / 64
14%
Lv. 4.1
21,500
打野
13 / 57
23%
Lv. 4.5
24,454
中路
8 / 50
16%
Lv. 4.2
20,915
下路
11 / 30
37%
Lv. 6.1
43,194
辅助
4 / 49
8%
Lv. 3.6
15,582
侧面统计
蓝色
胜率
红
50.0%
红 +1.3%p
51.3%
播放分享
蓝色
45.1%
红
54.9%
活动模式
胜率
工作日
11
9
6
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
12:00
1 游戏
0%
13:00
10 游戏
50%
14:00
4 游戏
50%
15:00
7 游戏
43%
16:00
1 游戏
0%
17:00
7 游戏
29%
18:00
1 游戏
0%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.87
杀死参与
49%
团队伤害分享
21%
DPM
788
CSM
6.8
GPM
436
VSPM
1.1
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
5
损失
15
胜率
25%
平均。凯达
2.2
平均。杀死
6.3
平均。死亡人数
5.8
平均。助攻
6.4
杀死参与
50%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
11
主力英雄集中度
20%
前三名焦点
55%
前 5 个焦点
70%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.7
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
48.8
车道领先率
35%
早期车道优势
0%
平均。 10m处车道CS
29
平均。炮塔板
4.6
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.9
GPM
453
平均英雄等级
14.1
黄金份额
22%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
752
团队伤害分享
20%
每分钟受到的伤害
844
每分钟减轻伤害
545
物理伤害分担
76%
魔法伤害分享
16%
真实伤害分享
8%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1
放置的病房
10.1
守卫已清除
4.7
控制病房已购买
2.2
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
578
炮塔DPM
140
平均。炮塔拆除
1.1
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
2
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
0.8
单杀游戏率
50%
多杀游戏率
45%
CC分数
16.2
时间已死
2:45
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.3
敌方丛林营地
7.9
史诗击杀敌方打野附近
0.3
非神之浩劫史诗抢断
0.1
第一天窗控制
0.5
平均。 10m丛林CS
33
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
8.7
固定并杀死
2.2
守卫守卫
0.2
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5
平均。 OP分数排名
5.5
MVP 计数
1
ACE 计数
6
示例游戏
法外狂徒
打野 · 36:49
13/10/10
败
逆羽
下路 · 29:53
2/4/7
胜
盲僧
打野 · 26:07
9/4/9
胜
暗夜猎手
上路 · 44:47
12/9/8
败
法外狂徒
打野 · 23:57
10/3/3
败
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