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层级图
上次更新: 21小时前
概要
风格
英雄
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熟练度
游戏直播
全境对战战术
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灵活排位
五人排位
S2026 游戏风格
单排/双排 · 520 游戏
场
520
254W 266L
胜率
49%
KDA
2.78:1
总播放时间
255h 0m
平均。 29:25
英雄池
57 / 173
35%
绩效指标
最近20 比赛与赛季520 比赛
胜率
55%
+6%p
赛季49%
平均。凯达
2.76
-0.02
赛季2.78
杀死参与
36%
-2%p
赛季39%
平均。游戏长度
28:26
-0:59
赛季29:25
角色分享
63%
329G
7%
36G
7%
34G
19%
97G
5%
24G
偏好职业
AD战士
44%
AD输出
16%
AP输出
15%
英雄池
使用过的英雄
57 / 173
英雄集中度
35%
主力英雄集中度
15%
前三名焦点
35%
前 5 名焦点
44%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
33 / 65
51%
Lv. 4.9
30,315
打野
13 / 57
23%
Lv. 3.3
15,041
中路
17 / 50
34%
Lv. 3.8
19,798
下路
12 / 30
40%
Lv. 6.3
43,319
辅助
11 / 49
22%
Lv. 3.1
12,899
侧面统计
蓝色
胜率
红
50.9%
蓝色 +4.3%p
46.7%
播放分享
蓝色
50.6%
红
49.4%
活动模式
胜率
工作日
125
79
34
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
22:00
51 游戏
39%
23:00
80 游戏
48%
00:00
89 游戏
52%
01:00
67 游戏
57%
02:00
48 游戏
56%
03:00
27 游戏
44%
04:00
15 游戏
53%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.78
杀死参与
39%
团队伤害分享
19%
DPM
702
CSM
6.8
GPM
403
VSPM
1.2
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
11
损失
9
胜率
55%
平均。凯达
2.76
平均。杀死
5.4
平均。死亡人数
4.2
平均。助攻
6.2
杀死参与
36%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
12
主力英雄集中度
20%
前三名焦点
45%
前 5 个焦点
65%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.4
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
52.6
车道领先率
70%
早期车道优势
10%
平均。 10m处车道CS
62.8
平均。炮塔板
9
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.5
GPM
400
平均英雄等级
16.1
黄金份额
19%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
665
团队伤害分享
18%
每分钟受到的伤害
935
每分钟减轻伤害
815
物理伤害分担
51%
魔法伤害分享
37%
真实伤害分享
13%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.2
放置的病房
12.7
守卫已清除
2.3
控制病房已购买
3.8
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
358
炮塔DPM
266
平均。炮塔拆除
1.7
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1.6
单杀游戏率
65%
多杀游戏率
15%
CC分数
20.5
时间已死
2:10
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0
敌方丛林营地
1
史诗击杀敌方打野附近
0.1
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.1
平均。 10m丛林CS
3
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
16.1
固定并杀死
2.5
守卫守卫
0.5
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5.1
平均。 OP分数排名
5.3
MVP 计数
0
ACE 计数
1
示例游戏
亡灵战神
上路 · 16:17
2/0/4
胜
牧魂人
上路 · 21:57
2/1/2
胜
无双剑姬
上路 · 31:26
4/6/8
败
牧魂人
上路 · 22:08
1/2/1
败
无双剑姬
上路 · 25:35
7/2/5
胜
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