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283
Spring
#1127
KR
阶梯排名
102,218
(3.15% 占前几名)
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Update
层级图
上次更新: 3天前
概要
风格
英雄
高光时刻
熟练度
游戏直播
全境对战战术
广告
去除广告
所有排名
单排/双排
灵活排位
五人排位
S2026 游戏风格
单排/双排 · 325 游戏
场
325
170W 155L
胜率
52%
KDA
1.58:1
总播放时间
147h 19m
平均。 27:11
英雄池
18 / 173
77%
绩效指标
最近20 比赛与赛季325 比赛
胜率
30%
-22%p
赛季52%
平均。凯达
1.27
-0.31
赛季1.58
杀死参与
36%
+1%p
赛季35%
平均。游戏长度
23:59
-3:12
赛季27:11
角色分享
74%
239G
6%
19G
19%
61G
0%
0G
2%
6G
首选课程
AD战士
72%
AP输出
10%
AD刺客
7%
英雄池
使用过的英雄
18 / 173
英雄集中度
77%
主力英雄集中度
60%
前三名焦点
77%
前 5 名焦点
86%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
11 / 63
17%
Lv. 7.2
57,439
打野
9 / 55
16%
Lv. 4.5
28,823
中路
7 / 50
14%
Lv. 7.2
60,320
下路
0 / 29
0%
Lv. 3
11,561
辅助
4 / 49
8%
Lv. 2.4
11,640
侧面统计
蓝色
胜率
红
52.2%
红 +0.1%p
52.4%
播放分享
蓝色
41.2%
红
58.8%
活动模式
胜率
工作日
64
45
25
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
10:00
8 游戏
38%
11:00
12 游戏
42%
12:00
8 游戏
50%
13:00
4 游戏
25%
14:00
8 游戏
50%
15:00
15 游戏
60%
16:00
18 游戏
72%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.58
杀死参与
35%
团队伤害分享
23%
DPM
824
CSM
7.6
GPM
447
VSPM
0.7
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
6
损失
14
胜率
30%
平均。凯达
1.27
平均。杀死
5.9
平均。死亡人数
7
平均。助攻
3
杀死参与
36%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
5
主力英雄集中度
65%
前三名焦点
90%
前 5 个焦点
100%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.1
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
50.6
车道领先率
45%
早期车道优势
25%
平均。 10m处车道CS
70.8
平均。炮塔板
9.9
经济
近期比赛总结
100%
CSM
7.8
GPM
454
平均英雄等级
15
黄金份额
22%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
849
团队伤害分享
25%
每分钟受到的伤害
1,107
每分钟减轻伤害
929
物理伤害分担
77%
魔法伤害分享
19%
真实伤害分享
4%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.7
放置的病房
6.5
守卫已清除
1.1
控制病房已购买
0.2
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
508
炮塔DPM
434
平均。炮塔拆除
1.9
平均。抑制剂去除
0.4
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
3.6
单杀游戏率
90%
多杀游戏率
40%
CC分数
15.2
时间已死
3:26
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.3
敌方丛林营地
1.3
史诗击杀敌方打野附近
0
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.1
平均。 10m丛林CS
4.2
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
20.5
固定并杀死
2.3
守卫守卫
0.1
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
4.2
平均。 OP分数排名
7.1
MVP 计数
1
ACE 计数
2
示例游戏
封魔剑魂
上路 · 21:42
1/10/2
败
封魔剑魂
上路 · 32:33
13/11/1
败
刀锋舞者
上路 · 25:58
7/12/0
败
刀锋舞者
上路 · 23:36
3/6/3
败
封魔剑魂
上路 · 15:30
0/4/2
败
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